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The Elder Scrolls II: Daggerfall - Villes/Lieux

Villes & Lieux

The Elder Scrolls II: Daggerfall permet au joueur d’explorer la baie d’Iliaque, une immense région située entre Hauteroche et Lenclume.

Contrairement à Arena, l’aventure ne couvre pas l’ensemble de Tamriel. Daggerfall se concentre sur une seule partie du continent, mais la développe à une échelle considérable avec des milliers de villes, villages, temples, fermes, cimetières et donjons.

Le monde n’est pas entièrement continu : les déplacements entre les grandes destinations s’effectuent principalement à l’aide de la carte de voyage. Le joueur peut néanmoins parcourir librement les territoires, visiter leurs localités et découvrir de nouveaux lieux au cours de ses quêtes.

La baie d’Iliaque est divisée en de nombreux royaumes, principautés et territoires indépendants. Cette fragmentation politique joue un rôle essentiel dans l’histoire du jeu et dans les relations entre les différentes familles dirigeantes.

Les régions de la baie d’Iliaque

Daggerfall

Situé dans le sud-ouest de Hauteroche, le royaume de Daggerfall constitue l’un des principaux centres politiques de la baie d’Iliaque.

Sa capitale abrite la cour du roi Gothryd et de la reine Aubk-i. La région comprend également de nombreuses villes, forteresses, fermes, temples et donjons. C’est dans ce territoire que le personnage commence véritablement son aventure après son réveil dans Privateer’s Hold.

Wayrest

À l’est de la baie se trouve le puissant royaume de Wayrest, gouverné par le roi Eadwyre et la reine Barenziah.

La cité de Wayrest est un centre commercial et politique particulièrement influent. Sa cour joue un rôle important dans les intrigues entourant la famille royale de Daggerfall, le Totem de Tiber Septim et la reconstruction du Numidium.

Sentinel

Le royaume de Sentinel, situé en Lenclume, représente l’une des principales puissances rougegardes de la baie d’Iliaque.

Sa capitale est dirigée par la reine Akorithi. Son palais, ses nobles et les rivalités au sein de la famille royale occupent une place importante dans plusieurs événements de la quête principale.

Orsinium

Orsinium est le principal territoire des Orques de la baie d’Iliaque. À l’époque de Daggerfall, le royaume ne bénéficie pas encore d’une reconnaissance complète de la part de l’Empire et des puissances voisines.

La forteresse est dirigée par Gortwog gro-Nagorm, qui cherche à assurer l’indépendance et la légitimité de son peuple. Orsinium constitue également l’une des factions susceptibles d’intervenir dans le destin du Totem de Tiber Septim.

Montagnes de Wrothgar

Les montagnes de Wrothgar occupent une vaste zone montagneuse du nord de la baie d’Iliaque.

Cette région sauvage contient de nombreuses localités isolées, des forteresses, des cavernes et plusieurs lieux importants. C’est notamment dans ces montagnes que se trouve Shedungent, la demeure de la mystérieuse Nulfaga.

Montagnes de la Queue du Dragon

Les montagnes de la Queue du Dragon forment une région difficile d’accès située au nord-est de Lenclume.

Elles abritent de nombreux donjons, repaires et couvents de sorcières. Le célèbre Scourg Barrow, associé à Mannimarco et aux nécromanciens, se trouve également dans cette région.

Alik’r

L’Alik’r est une vaste région désertique de Lenclume. Son climat aride et ses paysages la distinguent nettement des forêts et des montagnes de Hauteroche.

La région contient des villes, des temples isolés, des fermes et de nombreux donjons enfouis dans le désert.

Île de Balfiera

L’île de Balfiera se situe au cœur de la baie d’Iliaque. Elle est dominée par la célèbre tour Direnni, l’un des monuments les plus anciens et les plus importants de la région.

L’île est profondément liée à l’histoire du clan Direnni et occupe une place particulière dans plusieurs événements de Daggerfall.

Betony

Betony est une île située à l’ouest de la baie d’Iliaque. Sa possession a longtemps été disputée entre les royaumes de Daggerfall et de Sentinel.

C’est sur cette île que s’est déroulée la bataille de Cryngaine, un événement majeur au cours duquel le roi Lysandus a trouvé la mort.

Autres régions de Hauteroche

Hauteroche est divisée en de nombreux royaumes et principautés bretons.

Parmi les autres régions accessibles figurent notamment Alcaire, Anticlere, Bhoriane, Daenia, Dwynnen, Gavaudon, Glenpoint, Glenumbra Moors, Ilessan Hills, Kambria, Koegria, Menevia, Northmoor, Phrygias, Shalgora, Tulune, Urvaius et Ykalon.

Chacune possède sa propre capitale, sa famille dirigeante, ses organisations et des centaines de lieux à visiter.

Autres régions de Lenclume

Lenclume est également partagée entre de nombreux territoires rougegardes.

Le joueur peut notamment visiter Abibon-Gora, Antiphyllos, Ayasofya, Bergama, Cybiades, Dak’fron, Ephesus, Kairou, Kozanset, Lainlyn, Mournoth, Myrkwasa, Pothago, Santaki, Satakalaam, Tigonus et Totambu.

Ces régions alternent entre zones désertiques, territoires montagneux et côtes bordant la baie d’Iliaque.

Les principales villes de la baie d’Iliaque

  • Hauteroche : Daggerfall, Wayrest, Alcaire, Anticlere, Bhoriane, Daenia, Dwynnen, Gavaudon, Glenpoint, Glenumbra, Ilessan Hills, Kambria, Koegria, Menevia, Northmoor, Phrygias, Shalgora, Tulune, Urvaius, Wrothgaria et Ykalon. Daggerfall et Wayrest sont les deux principaux centres politiques bretons de la région.
  • Lenclume : Sentinel, Abibon-Gora, Alik’ra, Antyphyllos, Ayasofya, Bergama, Dragontail, Ephesus, Kairou, Kozanset, Lainlyn, Mournoth, Myrkwasa, Pothago, Santaki, Satakalaam, Tigonus et Totambu. Sentinel constitue la puissance dominante de cette partie de la baie.
  • Orsinium : la forteresse d’Orsinium représente le principal centre politique des Orques. Elle est gouvernée par Gortwog gro-Nagorm et reste indépendante des royaumes bretons et rougegardes.

Les capitales régionales possèdent généralement de nombreux commerces, des banques, des tavernes, des temples, des résidences, des palais et différents bâtiments de guilde.

Les localités plus modestes offrent moins de services. Certaines ne contiennent que quelques maisons, une auberge ou un temple isolé. Les portes des grandes villes peuvent également être fermées pendant la nuit, obligeant le voyageur à attendre leur ouverture, à escalader les remparts ou à employer la magie.

Les lieux remarquables

En dehors des milliers de villes et donjons générés pour former le monde, The Elder Scrolls II: Daggerfall possède plusieurs lieux uniques directement associés à ses personnages et à son histoire.

Ils sont présentés ici uniquement comme des lieux emblématiques. Leur rôle précis et leur cheminement détaillé resteront dans la rubrique Quêtes.

Privateer’s Hold

Privateer’s Hold est un ancien repaire souterrain situé dans le royaume de Daggerfall.

Le personnage s’y réveille après le naufrage de son navire. Ce premier donjon sert d’introduction aux combats, à l’exploration, aux passages secrets et à l’utilisation de la carte tridimensionnelle.

Cité de Daggerfall

La cité de Daggerfall est la capitale du royaume portant le même nom.

Elle abrite de nombreux commerces, temples et guildes ainsi que l’imposant château de la famille royale. La nuit, le fantôme du roi Lysandus et ses serviteurs peuvent hanter les rues de la cité.

Château de Daggerfall

Le château de Daggerfall est la résidence du roi Gothryd, de la reine Aubk-i et de leur cour.

Il constitue l’un des principaux centres politiques du jeu. Plusieurs personnages liés à la mort de Lysandus, aux relations avec Sentinel et aux affaires de l’Empire peuvent y être rencontrés.

Cité de Wayrest

La cité de Wayrest est l’un des plus importants centres commerciaux de la baie d’Iliaque.

Sa situation géographique et sa richesse lui permettent d’exercer une forte influence sur les royaumes voisins. Elle abrite également la cour du roi Eadwyre et de la reine Barenziah.

Château de Wayrest

Le château de Wayrest sert de résidence à la famille royale et à plusieurs personnages majeurs de l’histoire.

Barenziah, Morgiah, Helseth et d’autres membres de la cour y participent aux intrigues politiques qui agitent la baie d’Iliaque.

Cité de Sentinel

La cité de Sentinel est la capitale du principal royaume rougegarde de la région.

Située dans les terres arides de Lenclume, elle se distingue des grandes cités bretonnes de Hauteroche par son architecture et son environnement désertique.

Palais de Sentinel

Le palais de Sentinel est la résidence de la reine Akorithi et de la famille royale.

Plusieurs affaires concernant les héritiers du royaume, la guerre de Betony et la mort de Lysandus sont liées à ses occupants.

Champ de bataille de Cryngaine

Le champ de bataille de Cryngaine se trouve sur l’île de Betony.

C’est ici que les armées de Daggerfall et de Sentinel se sont affrontées pour le contrôle de l’île. Le roi Lysandus y a trouvé la mort dans des circonstances qui constituent l’un des grands mystères de l’histoire.

Tombeau de Lysandus

Le tombeau de Lysandus est situé dans la région de Menevia.

Ce lieu funéraire est intimement lié au repos impossible du souverain défunt et à la découverte de la vérité entourant sa mort.

Château de Shedungent

Shedungent est une imposante forteresse située dans les montagnes de Wrothgar.

Le château est la demeure de Nulfaga, mère du roi Lysandus. Cette puissante magicienne possède des connaissances essentielles concernant le Numidium, le Mantella et les événements qui bouleversent la baie d’Iliaque.

Tour Direnni

La tour Direnni domine l’île de Balfiera.

Cette ancienne forteresse est associée au puissant clan Direnni, qui exerça autrefois une grande influence sur Hauteroche. Dans Daggerfall, la tour est également liée à l’histoire de la magicienne Medora Direnni.

Scourg Barrow

Scourg Barrow est un vaste complexe souterrain situé dans les montagnes de la Queue du Dragon.

Le lieu sert de repaire à Mannimarco, le Roi des Vers, et à ses nécromanciens. Son atmosphère funèbre et l’importance de son maître en font l’un des endroits les plus marquants du jeu.

Forteresse d’Orsinium

La forteresse d’Orsinium est la résidence de Gortwog gro-Nagorm et le cœur du pouvoir orque.

La cité cherche à obtenir une reconnaissance politique durable au milieu des royaumes de Hauteroche et de Lenclume. Elle joue également un rôle dans les rivalités entourant le Numidium.

Château de Llugwych

Le château de Llugwych se trouve dans la région d’Ykalon.

Cette forteresse est utilisée par les Lames, l’organisation secrète au service de l’Empereur. Elle constitue ainsi l’un des principaux points de contact entre l’agent impérial et ses véritables commanditaires.

Château de Necromoghan

Le château de Necromoghan est un vaste donjon situé dans le royaume de Daggerfall.

Il est associé à une affaire impliquant la correspondance de la famille royale et fait partie des lieux particuliers visités au cours de l’histoire.

Woodborne Hall

Woodborne Hall est la demeure du seigneur Woodborne, un noble influent lié à la cour de Wayrest.

Le domaine occupe une place importante dans les événements entourant la mort du roi Lysandus et les rivalités entre les grandes familles de la baie.

Forteresse de Fhojum

La forteresse de Fhojum se trouve dans le royaume de Sentinel.

Ce lieu isolé est lié aux secrets de la famille royale rougegarde et à la disparition de l’un de ses membres.

Mausolée de Darkivaron

Le mausolée de Darkivaron est situé sur l’île de Balfiera.

Cet ancien tombeau constitue l’un des lieux singuliers de l’île, en dehors de la tour Direnni, et peut être visité au cours de certaines missions.

Mantellan Crux

Le Mantellan Crux est l’un des lieux les plus mystérieux et les plus dangereux de Daggerfall.

Situé en dehors du monde ordinaire, dans les profondeurs de l’Aetherius, il renferme le Mantella, source d’énergie indispensable au fonctionnement du Numidium. Sa structure surnaturelle en fait un environnement très différent des villes et donjons traditionnels de la baie d’Iliaque.