The Elder Scrolls IV: Oblivion a reçu deux grandes extensions ainsi que plusieurs contenus téléchargeables ajoutant des quêtes, des lieux, des équipements et des résidences.
Les deux extensions principales sont :
- Knights of the Nine ;
- Shivering Isles.
Huit contenus additionnels plus modestes ont également été publiés pour le jeu original.
Knights of the Nine
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Knights of the Nine est la première grande extension d’Oblivion. Elle est sortie en 2006 et propose une nouvelle aventure centrée sur les Neuf Divins et l’ancien ordre des Chevaliers des Neuf.
Une série d’attaques frappe les chapelles de Cyrodiil. Le responsable est Umaril le Dépouillé, un ancien roi-sorcier ayléide revenu pour se venger des dieux et des hommes.
Le personnage doit entreprendre un pèlerinage, retrouver les reliques de Pélinal Blancserpent et reconstruire l’ordre chargé de combattre Umaril.
Le pèlerinage
L’aventure commence après l’attaque de la chapelle de Dibella à Anvil.
Pour obtenir l’aide des Neuf Divins, le personnage doit visiter plusieurs sanctuaires répartis dans Cyrodiil et accomplir un pèlerinage.
Cette étape permet notamment :
- de découvrir l’histoire de Pélinal Blancserpent ;
- de recevoir la bénédiction des Neuf Divins ;
- d’effacer les points d’Infamie du personnage ;
- de commencer la recherche des Reliques du Croisé.
Les Reliques du Croisé
L’extension ajoute un ensemble complet d’armes et d’armures sacrées.
Les Reliques du Croisé comprennent :
- le casque du Croisé ;
- la cuirasse du Croisé ;
- les gantelets du Croisé ;
- les jambières du Croisé ;
- les bottes du Croisé ;
- le bouclier du Croisé ;
- l’épée du Croisé ;
- la masse du Croisé.
Chaque relique possède un enchantement particulier et nécessite l’accomplissement d’une épreuve.
Un personnage ayant accumulé trop d’Infamie ne peut plus utiliser les reliques avant d’avoir effectué un nouveau pèlerinage.
Le Prieuré des Neuf
Au cours de l’aventure, le personnage découvre le Prieuré des Neuf, ancien quartier général de l’ordre.
Le lieu est progressivement restauré et de nouveaux chevaliers viennent rejoindre le groupe. Le prieuré devient alors une véritable base pour le personnage et ses compagnons.
Contenu principal
Knights of the Nine ajoute notamment :
- une nouvelle série de quêtes ;
- le Prieuré des Neuf ;
- les Reliques du Croisé ;
- de nouveaux personnages ;
- de nouveaux ennemis ;
- plusieurs lieux et sanctuaires ;
- un nouvel ordre de chevalerie ;
- l’affrontement contre Umaril le Dépouillé.
L’extension propose une aventure relativement courte, mais parfaitement intégrée aux chapelles, aux divinités et à l’histoire religieuse de Cyrodiil.
Shivering Isles
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Shivering Isles est la seconde et la plus importante extension d’Oblivion. Sortie en 2007, elle permet d’explorer un nouveau royaume daedrique entièrement consacré à Shéogorath, prince de la Folie.
Une étrange porte apparaît dans la baie de Niben. En la franchissant, le personnage pénètre dans les Îles Trémensides, un monde séparé de Cyrodiil possédant ses propres paysages, habitants, créatures et règles.
Les Îles Trémensides
Le royaume de Shéogorath est divisé en deux grandes régions.
Mania
Mania représente le côté exalté, créatif et excessif de la folie.
La région est caractérisée par :
- des couleurs lumineuses ;
- une végétation étrange ;
- des champignons gigantesques ;
- une architecture élégante ;
- des habitants enthousiastes et imprévisibles.
Dementia
Dementia représente la peur, la mélancolie et les aspects les plus sombres de la folie.
Cette région possède :
- des marais ;
- des forêts obscures ;
- des ruines inquiétantes ;
- des paysages ternes ;
- une atmosphère beaucoup plus oppressante.
Nouvelle-Sheoth
Nouvelle-Sheoth est la capitale des Îles Trémensides.
La ville est elle-même divisée en deux quartiers :
- Bliss, associé à Mania ;
- Crucible, associé à Dementia.
Le palais de Shéogorath se trouve entre les deux parties de la ville et reflète cette séparation.
La Marche Grise
L’histoire principale de Shivering Isles est centrée sur la Marche Grise.
À intervalles réguliers, le prince Jyggalag et ses Chevaliers de l’Ordre envahissent les Îles Trémensides afin de détruire le royaume de Shéogorath.
Le personnage doit découvrir l’origine de ce cycle et aider le prince de la Folie à préparer son royaume pour une nouvelle invasion.
Les nouveaux équipements
Shivering Isles ajoute deux grandes familles d’équipement.
L’ambre
Les armes et armures d’ambre sont associées à Mania.
L’armure d’ambre appartient à la catégorie des armures légères. Les équipements peuvent être fabriqués à partir de morceaux d’ambre trouvés dans les Îles.
Le minerai de folie
Les armes et armures de folie sont associées à Dementia.
L’armure de folie appartient à la catégorie des armures lourdes. Sa fabrication nécessite du minerai de folie.
Des matrices permettent d’obtenir des versions enchantées de ces équipements.
Les nouvelles créatures
Les Îles Trémensides possèdent leur propre faune et de nouveaux adversaires.
Le joueur peut notamment rencontrer :
- des Grummites ;
- des Elytras ;
- des Gnarl ;
- des Dévoreurs ;
- des Skinned Hounds ;
- des Chevaliers de l’Ordre ;
- des prêtres de l’Ordre ;
- différentes créatures propres à Mania et Dementia.
Contenu principal
Shivering Isles ajoute notamment :
- un nouveau monde entièrement explorable ;
- une nouvelle quête principale ;
- de nombreuses quêtes secondaires ;
- Nouvelle-Sheoth ;
- les régions de Mania et Dementia ;
- de nouveaux donjons ;
- de nouveaux ennemis ;
- de nouvelles armes et armures ;
- de nouveaux ingrédients alchimiques ;
- de nouveaux sorts ;
- de nouveaux objets uniques ;
- plusieurs résidences ;
- de nouveaux succès sur Xbox.
Par son ampleur et son atmosphère, Shivering Isles constitue la véritable grande extension d’Oblivion.
Horse Armor Pack
Le Horse Armor Pack ajoute la possibilité d’équiper les chevaux d’une armure.
Deux modèles sont proposés :
- une armure elfique ;
- une armure d’acier.
Le personnage peut se rendre aux écuries situées près de la Cité impériale afin de faire protéger sa monture.
L’armure améliore la résistance du cheval et modifie entièrement son apparence.
Ce contenu est surtout devenu célèbre pour avoir été l’un des premiers petits contenus téléchargeables payants largement médiatisés dans l’histoire du jeu vidéo.
The Orrery
The Orrery ajoute une courte quête consacrée au planétarium de l’Université des Arcanes.
Le personnage doit retrouver plusieurs pièces volées par des bandits afin de réparer le mécanisme.
Une fois restauré, le planétarium permet de recevoir différents pouvoirs magiques associés aux mouvements célestes.
Ce contenu ajoute principalement :
- une courte quête ;
- l’accès au planétarium ;
- plusieurs pouvoirs magiques ;
- une nouvelle zone de l’Université des Arcanes.
Wizard’s Tower
Wizard’s Tower ajoute la Flèche de Rocheglacée, une grande tour destinée aux personnages utilisant la magie.
La résidence se trouve dans les montagnes de Jerall, au nord de Cyrodiil.
Après avoir acheté les différentes améliorations, le personnage peut y trouver :
- un laboratoire d’alchimie ;
- un jardin contenant de nombreux ingrédients ;
- des autels d’enchantement ;
- des autels de création de sorts ;
- des portails de téléportation ;
- une chambre ;
- des espaces de rangement ;
- un autel permettant d’invoquer un atronach permanent.
La tour permet notamment d’utiliser les autels d’enchantement et de création de sorts sans avoir terminé les recommandations de la Guilde des mages.
Thieves Den
Thieves Den ajoute Dunbarrow Cove, un ancien repaire de pirates dissimulé sous le château d’Anvil.
Le personnage doit éliminer les occupants du lieu avant de pouvoir restaurer la caverne et recruter un nouvel équipage.
Une fois entièrement amélioré, le repaire propose :
- des pirates pouvant partir en expédition ;
- un receleur ;
- un maître de compétence ;
- une chambre personnelle ;
- des espaces de rangement ;
- plusieurs marchands et services ;
- des revenus provenant des missions de l’équipage.
Cette résidence convient particulièrement aux voleurs, aux assassins et aux personnages recherchant une base secrète.
Mehrunes’ Razor
Mehrunes’ Razor ajoute une importante quête consacrée au célèbre artefact de Méhrunes Dagon.
Le personnage explore Sundercliff Watch, une ancienne forteresse construite autour d’un vaste complexe souterrain.
Une armée dirigée par le mage Telvanni Frathen Drothan cherche à retrouver le Rasoir et à utiliser sa puissance.
Ce contenu ajoute notamment :
- l’un des plus grands donjons officiels du jeu ;
- de nombreux ennemis ;
- plusieurs objets uniques ;
- de nouveaux équipements ;
- le Rasoir de Méhrunes.
Le Rasoir possède une faible chance d’éliminer instantanément sa cible grâce à son enchantement particulier.
Vile Lair
Vile Lair ajoute Deepscorn Hollow, une résidence souterraine destinée aux personnages maléfiques, aux vampires et aux membres de la Confrérie noire.
Le repaire est installé dans une ancienne ruine dissimulée au fond d’un marais.
Une fois amélioré, il contient notamment :
- une chambre ;
- des espaces de rangement ;
- un jardin d’ingrédients toxiques ;
- un sanctuaire consacré à Sithis ;
- un serviteur ;
- un prisonnier permettant aux vampires de se nourrir ;
- un bassin permettant de soigner le vampirisme ;
- différents services adaptés aux assassins.
Deepscorn Hollow constitue l’équivalent sombre de la Flèche de Rocheglacée.
Spell Tomes
Spell Tomes ajoute des grimoires magiques dans le butin aléatoire.
Lorsqu’un grimoire est lu, le personnage apprend immédiatement le sort correspondant.
Ces livres peuvent être trouvés :
- sur les ennemis ;
- dans les coffres ;
- dans les donjons ;
- chez certains marchands ;
- parmi différents butins aléatoires.
La puissance des sorts rencontrés dépend généralement du niveau du personnage.
Ce contenu permet d’apprendre de nouveaux sorts sans devoir systématiquement les acheter auprès d’un membre de la Guilde des mages.
Fighter’s Stronghold
Fighter’s Stronghold ajoute le château de Battlehorn, une forteresse destinée aux guerriers.
À son arrivée, le personnage découvre le château attaqué par un groupe de maraudeurs. Après avoir aidé ses défenseurs, il devient le nouveau propriétaire des lieux.
Les améliorations permettent d’ajouter :
- des quartiers privés ;
- une salle d’entraînement ;
- une armurerie ;
- une bibliothèque ;
- une salle à manger ;
- une cave à vin ;
- une salle des trophées ;
- des gardes ;
- un forgeron ;
- différents commerçants et serviteurs.
Le château peut devenir l’une des résidences les plus complètes du jeu.
Les éditions regroupant les extensions
Knights of the Nine
L’édition physique Knights of the Nine commercialisée sur PC regroupe la première grande extension et plusieurs contenus téléchargeables publiés auparavant.
Game of the Year Edition
La Game of the Year Edition contient :
- le jeu original ;
- Knights of the Nine ;
- Shivering Isles.
Selon la plateforme et l’édition, les petits contenus téléchargeables ne sont pas toujours tous inclus.
Game of the Year Edition Deluxe
La Game of the Year Edition Deluxe, principalement proposée sur PC, contient :
- Oblivion ;
- Knights of the Nine ;
- Shivering Isles ;
- Horse Armor Pack ;
- The Orrery ;
- Wizard’s Tower ;
- Thieves Den ;
- Mehrunes’ Razor ;
- Vile Lair ;
- Spell Tomes ;
- Fighter’s Stronghold.
Il s’agit de l’édition la plus complète du jeu original.
Les extensions dans Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered reprend le jeu original avec une nouvelle réalisation graphique et différentes améliorations techniques.
L’édition standard intègre les contenus officiels historiques, notamment :
- Knights of the Nine ;
- Shivering Isles ;
- les différentes résidences ;
- les quêtes additionnelles ;
- les objets et équipements téléchargeables.
L’édition Deluxe ajoute également de nouveaux contenus inspirés d’Akatosh et de Méhrunes Dagon, avec notamment des quêtes et des ensembles d’armes, d’armures et d’armures pour chevaux.
Ces ajouts propres au remaster ne faisaient pas partie des extensions publiées pour le jeu original.
À retenir
Oblivion possède deux véritables grandes extensions :
- Knights of the Nine, consacrée aux Neuf Divins et aux Reliques du Croisé ;
- Shivering Isles, qui ajoute le royaume de Shéogorath et une nouvelle aventure complète.
Les huit autres contenus ajoutent principalement :
- des résidences ;
- de courtes quêtes ;
- de nouveaux équipements ;
- des services supplémentaires ;
- des grimoires de sorts ;
- l’armure pour chevaux.
Pour profiter de l’ensemble des contenus du jeu original, la Game of the Year Edition Deluxe constitue l’édition historique la plus complète. Oblivion Remastered intègre directement les extensions et contenus officiels dans une version modernisée.