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Fiche technique
| Informations | The Elder Scrolls VI |
|---|---|
| Titre officiel actuel | The Elder Scrolls VI |
| Développeur | Bethesda Game Studios |
| Éditeur | Bethesda Softworks |
| Annonce officielle | 10 juin 2018 |
| Date de sortie | À déterminer |
| Plateformes | Non annoncées officiellement |
| Genre | RPG / Action-RPG |
| Mode de jeu | Non détaillé officiellement |
| Univers | Tamriel |
| Région principale | Non annoncée |
| Époque | Non annoncée |
| Personnage du joueur | Non annoncé |
| Moteur | Nouvelle évolution de la technologie Creation Engine |
| Épisode précédent | The Elder Scrolls V: Skyrim |
| Statut en 2026 | En développement chez Bethesda Game Studios |
Bethesda a officiellement annoncé The Elder Scrolls VI le 10 juin 2018 lors de sa conférence E3, avec un court teaser montrant un vaste paysage et le logo du jeu.
En 2026, Todd Howard a indiqué que la majorité de Bethesda Game Studios travaille désormais sur The Elder Scrolls VI. Le projet est donc bien entré dans une phase de développement beaucoup plus active après la sortie de Starfield.
Configuration PC minimale
Non communiquée
Bethesda n’a pour le moment publié aucune configuration PC minimale officielle pour The Elder Scrolls VI.
| Composant | Configuration minimale |
|---|---|
| Système d’exploitation | Non annoncé |
| Processeur | Non annoncé |
| Mémoire vive | Non annoncée |
| Carte graphique | Non annoncée |
| DirectX | Non annoncé |
| Espace disque | Non annoncé |
| Stockage SSD | Non annoncé |
Il vaut mieux ne mettre aucune estimation pour l’instant : le jeu étant toujours en développement, une configuration inventée aujourd’hui risquerait d’être complètement fausse à sa sortie.
Configuration PC recommandée
Non communiquée
Bethesda n’a pas davantage dévoilé de configuration recommandée.
| Composant | Configuration recommandée |
|---|---|
| Système d’exploitation | Non annoncé |
| Processeur | Non annoncé |
| Mémoire vive | Non annoncée |
| Carte graphique | Non annoncée |
| Espace disque | Non annoncé |
| Stockage | Non annoncé |
Cette partie pourra être complétée dès que Bethesda publiera les configurations officielles.
The Elder Scrolls VI est le prochain épisode principal de la saga The Elder Scrolls et le successeur de The Elder Scrolls V: Skyrim, sorti en 2011.
Annoncé officiellement en 2018, le jeu représente le retour de Bethesda Game Studios à sa grande série de RPG fantasy après plusieurs années consacrées notamment à Fallout 76 et Starfield.
Très peu d’informations concrètes ont volontairement été révélées. Bethesda souhaite désormais attendre que le jeu soit suffisamment avancé avant de le présenter véritablement au public.
En septembre 2026, le studio ne dévoile toujours ni la région où se déroulera l’aventure, ni sa date de sortie, ni ses principales mécaniques.
La naissance de The Elder Scrolls VI
Après l’immense succès de Skyrim, sorti en 2011, de nombreux joueurs s’attendaient naturellement à voir rapidement apparaître un nouvel épisode principal de The Elder Scrolls.
Bethesda choisit cependant une autre direction.
Le studio travaille d’abord sur plusieurs projets, notamment Fallout 4, Fallout 76 puis surtout Starfield, sa première nouvelle licence depuis plusieurs décennies.
The Elder Scrolls VI est finalement annoncé en juin 2018, en même temps que Starfield.
Le teaser diffusé à cette occasion ne montre aucun personnage ni aucune séquence de gameplay.
On y découvre simplement un vaste paysage montagneux avant l’apparition du titre :
The Elder Scrolls VI
L’objectif était alors surtout de confirmer aux joueurs que Bethesda comptait bien poursuivre la saga. Todd Howard a depuis expliqué qu’il préférait désormais éviter d’annoncer les jeux aussi longtemps avant leur sortie.
Après la sortie de Starfield en 2023, The Elder Scrolls VI est entré dans une phase de production beaucoup plus importante.
En 2026, Todd Howard a confirmé que la majorité des développeurs du studio travaillent désormais sur le projet.
Le contexte du jeu
Pour le moment, Bethesda n’a officiellement communiqué aucun détail sur l’histoire de The Elder Scrolls VI.
On ignore encore :
- l’époque précise de l’aventure ;
- l’identité du personnage principal ;
- l’antagoniste ;
- la situation politique de Tamriel ;
- les événements qui relieront le jeu à Skyrim ;
- la province principale.
Il est donc préférable de ne pas reprendre les nombreuses théories circulant sur Internet comme des informations confirmées.
Des régions telles que Lenclume ou Hauteroche sont régulièrement évoquées par les fans à partir du paysage du teaser, mais Bethesda n’a jamais officiellement confirmé que le jeu s’y déroulera.
Pour ElderScrolls-fr.com, je laisserais donc clairement :
Région : non annoncée
jusqu’à une confirmation officielle.
Le principe du jeu
Bethesda n’a pas encore montré de gameplay de The Elder Scrolls VI.
Le studio a cependant indiqué vouloir revenir au style de RPG qui caractérise traditionnellement ses jeux The Elder Scrolls et Fallout : un monde à explorer librement dans lequel le joueur peut choisir sa propre direction et construire sa propre aventure. En 2026, Todd Howard a expliqué que le studio revenait à cette approche après les expériences différentes de Fallout 76 et Starfield.
Il est donc raisonnable de s’attendre à retrouver les grands principes historiques de la série :
- exploration libre ;
- création et évolution du personnage ;
- quêtes principales et secondaires ;
- exploration de villes et de donjons ;
- combats ;
- magie ;
- équipement ;
- nombreuses factions.
En revanche, le fonctionnement exact de ces systèmes n’a pas encore été annoncé.
On ne sait pas encore si Bethesda reprendra directement la progression sans classe introduite dans Skyrim ou si le studio développera un système différent.
Un nouveau monde à explorer
L’un des plus grands mystères concerne naturellement la région qui servira de cadre au jeu.
Le teaser de 2018 montre un vaste territoire composé de montagnes, de plaines et d’un littoral.
Depuis sa diffusion, les joueurs tentent de déterminer quelle partie de Tamriel correspond à ce paysage.
Mais à ce jour, aucune province n’a été officiellement annoncée.
Bethesda conserve donc encore le secret sur l’un des éléments les plus importants du jeu.
Lorsque la région sera dévoilée, cette partie pourra être considérablement développée sans modifier le reste de la page.
Une nouvelle évolution du Creation Engine
The Elder Scrolls VI est développé à partir d’une nouvelle évolution de la technologie utilisée par Bethesda.
Starfield avait marqué le passage au Creation Engine 2.
Todd Howard a expliqué en 2026 que le travail réalisé sur la technologie de The Elder Scrolls VI se déroule dans de meilleures conditions, le studio ayant déjà effectué une grande partie de la transition technique avec Starfield.
Bethesda travaille donc sur une nouvelle itération et de nouvelles fonctionnalités adaptées aux besoins du prochain Elder Scrolls.
Il serait cependant prématuré de parler officiellement de « Creation Engine 3 », Bethesda n’ayant pas annoncé ce nom comme moteur commercial du jeu.
Un développement désormais prioritaire
Pendant plusieurs années, The Elder Scrolls VI est resté très loin de sa sortie puisque l’essentiel des équipes de Bethesda était concentré sur Starfield.
La situation a maintenant changé.
En 2026, Todd Howard a confirmé que la majorité du studio est actuellement mobilisée sur The Elder Scrolls VI et a indiqué que l’équipe était heureuse de revenir à l’univers fantasy de The Elder Scrolls.
Le développement est donc désormais l’un des principaux projets de Bethesda Game Studios.
Cela ne signifie toutefois pas qu’une sortie est imminente.
Bethesda continue officiellement d’indiquer :
Date de sortie : à annoncer.
Pourquoi Bethesda reste silencieux
The Elder Scrolls VI possède une particularité inhabituelle : il a été annoncé extrêmement tôt.
Plus de huit ans après son annonce initiale, Bethesda n’a toujours diffusé qu’un véritable teaser officiel.
Todd Howard a depuis reconnu qu’il préférait présenter les jeux beaucoup plus près de leur sortie et que l’annonce anticipée de The Elder Scrolls VI ne correspondait pas forcément à sa manière idéale de communiquer.
Cette stratégie explique en partie le silence actuel.
Bethesda semble vouloir attendre d’être en mesure de montrer une version représentative du jeu avant de dévoiler réellement :
- la région ;
- le gameplay ;
- les personnages ;
- l’histoire ;
- les plateformes ;
- la date de sortie.
Le successeur de Skyrim
The Elder Scrolls VI porte une attente considérable.
Skyrim aura 15 ans en novembre 2026, et il reste encore aujourd’hui l’un des jeux les plus connus de Bethesda.
Le prochain épisode doit donc réussir à faire évoluer une formule qui a marqué toute une génération tout en retrouvant l’identité propre à The Elder Scrolls.
Bethesda a d’ailleurs reconnu publiquement l’importance de réussir ce nouvel épisode. Todd Howard déclarait en juin 2026 que le studio savait qu’il devait « réussir » ce retour après une attente aussi longue.