Cette rubrique regroupera les principaux guides consacrés aux mécaniques de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ils permettront de mieux comprendre la création du personnage, les combats, la magie, l’artisanat et les différents styles de jeu. Les cheminements des missions resteront dans la rubrique Quêtes, tandis que les présentations des organisations et des personnages conserveront leurs propres sections.
CRÉATION DU PERSONNAGE ET BUILDS
Skyrim ne possède pas de classes prédéfinies. Le personnage se construit progressivement selon les compétences utilisées et les talents sélectionnés.
Ce guide présentera notamment :
- le choix de la race ;
- la répartition entre Santé, Magie et Vigueur ;
- le choix des compétences principales ;
- l’utilisation des pierres gardiennes ;
- les différences entre guerrier, mage et voleur ;
- la création d’un personnage hybride ;
- les talents prioritaires ;
- les erreurs pouvant déséquilibrer la progression ;
- l’évolution du personnage à haut niveau ;
- plusieurs exemples de builds complets.
Guide : Création du personnage et meilleurs builds de Skyrim
PROGRESSION, COMPÉTENCES ET TALENTS
Le niveau général augmente à mesure que les dix-huit compétences du personnage progressent.
Cette partie détaillera :
- le fonctionnement de l’expérience ;
- la progression des compétences ;
- l’obtention des points de talent ;
- les entraîneurs ;
- les livres de compétences ;
- les bonus accordés par le repos ;
- les effets des pierres gardiennes ;
- les récompenses augmentant directement les compétences ;
- le passage d’une compétence au rang légendaire ;
- la réinitialisation des talents avec Dragonborn.
Guide : Faire progresser efficacement son personnage dans Skyrim
COMBAT, ARMES ET DIFFICULTÉ
Les combats peuvent être abordés de nombreuses manières selon les compétences, l’équipement et les pouvoirs du personnage.
Ce guide expliquera :
- le combat à une main ;
- les armes à deux mains ;
- l’utilisation d’un bouclier ;
- le combat avec deux armes ;
- l’archerie ;
- les arbalètes de Dawnguard ;
- les attaques puissantes ;
- le blocage et les coups de bouclier ;
- les résistances physiques et élémentaires ;
- les différences entre les niveaux de difficulté ;
- les méthodes permettant d’affronter les ennemis les plus puissants.
Guide : Maîtriser les combats dans Skyrim
MAGIE ET ÉCOLES DE SORTS
La magie de Skyrim est organisée autour de cinq écoles principales auxquelles s’ajoute l’Enchantement.
Cette partie présentera :
- l’Altération ;
- l’Invocation ;
- la Destruction ;
- l’Illusion ;
- la Guérison ;
- le fonctionnement des niveaux de sorts ;
- la réduction du coût en Magie ;
- la régénération de Magie ;
- les sorts de maître ;
- les meilleurs sorts de chaque école ;
- la création d’un mage spécialisé ou polyvalent.
Guide : Maîtriser la magie et les sorts dans Skyrim
FORGEAGE, ALCHIMIE ET ENCHANTEMENT
Les trois grandes compétences d’artisanat permettent de fabriquer de puissantes armes, armures, potions et améliorations.
Ce guide détaillera :
- la fabrication des armes et armures ;
- l’amélioration de l’équipement ;
- les différents matériaux ;
- la création des potions et poisons ;
- la découverte des effets alchimiques ;
- le remplissage des gemmes spirituelles ;
- le désenchantement des objets ;
- la création d’objets enchantés ;
- l’utilisation des potions de renfort d’artisanat ;
- les interactions entre les trois métiers ;
- les précautions permettant d’éviter les boucles d’amélioration excessives.
Guide : Forgeage, Alchimie et Enchantement dans Skyrim
FURTIVITÉ, VOL ET ASSASSINAT
Les personnages discrets peuvent éviter les affrontements, voler des objets et éliminer leurs adversaires sans être repérés.
Cette partie expliquera :
- le fonctionnement de la détection ;
- l’influence du bruit et de la lumière ;
- les attaques sournoises ;
- les multiplicateurs de dégâts ;
- l’utilisation des dagues et des arcs ;
- le vol à la tire ;
- le crochetage ;
- la gestion des objets volés ;
- les poisons ;
- l’invisibilité et les sorts d’Illusion ;
- la création d’un voleur ou d’un assassin efficace.
Guide : Furtivité, vol et assassinat dans Skyrim
DRAGONS, ÂMES ET CRIS
Les cris constituent l’un des principaux pouvoirs de l’Enfant de Dragon.
Ce guide présentera notamment :
- l’apparition des dragons ;
- les différentes catégories de dragons ;
- l’absorption des âmes ;
- les murs de mots ;
- le déblocage des cris ;
- la durée de récupération ;
- les effets des différents cris ;
- les meilleurs cris selon la situation ;
- les méthodes permettant de combattre les dragons ;
- les cris ajoutés par Dawnguard et Dragonborn ;
- la possibilité de renforcer certains cris.
Guide : Dragons, âmes et cris de Skyrim
VAMPIRISME ET SEIGNEUR VAMPIRE
Le vampirisme modifie les caractéristiques du personnage et permet d’accéder à plusieurs pouvoirs particuliers.
Cette partie détaillera :
- la maladie Sanguinare Vampiris ;
- la transformation en vampire ;
- les avantages et faiblesses du vampirisme ;
- l’influence de la lumière du jour ;
- l’alimentation ;
- les différentes méthodes de guérison ;
- la transformation en seigneur vampire ;
- son arbre de talents ;
- les pouvoirs accordés par le clan Volkihar ;
- les équipements réservés aux vampires ;
- les différences entre un vampire classique et un seigneur vampire.
Guide : Vampirisme et seigneur vampire dans Skyrim
LYCANTHROPIE ET LOUP-GAROU
Les Compagnons permettent au personnage de recevoir le sang de la bête et de se transformer en loup-garou.
Ce guide expliquera :
- comment obtenir la lycanthropie ;
- le fonctionnement de la transformation ;
- les attaques de la forme bestiale ;
- l’alimentation sur les cadavres ;
- la durée de la transformation ;
- les totems d’Hircine ;
- l’arbre de talents ajouté par Dawnguard ;
- les anneaux de Solstheim ;
- les avantages et inconvénients de la lycanthropie ;
- les différentes méthodes permettant de la soigner.
Guide : Devenir loup-garou et maîtriser la lycanthropie
MAISONS, MARIAGE ET FAMILLE
Le personnage peut acheter plusieurs résidences, construire ses propres manoirs et fonder une famille.
Cette partie présentera :
- les maisons disponibles dans les grandes villes ;
- leurs prix et conditions d’achat ;
- les améliorations proposées ;
- les espaces de stockage sécurisés ;
- les trois propriétés de Hearthfire ;
- les différentes ailes constructibles ;
- le recrutement d’un intendant ;
- les personnages disponibles pour le mariage ;
- les avantages du conjoint ;
- l’adoption des enfants ;
- les propriétés ajoutées par l’Anniversary Edition.
Guide : Maisons, mariage et adoption dans Skyrim
MODE SURVIE
Le Mode Survie ajoute plusieurs contraintes destinées à rendre l’exploration de Bordeciel plus exigeante.
Ce guide détaillera :
- l’activation du mode ;
- la gestion de la faim ;
- la fatigue ;
- le froid ;
- la chaleur des vêtements ;
- les aliments et soupes chaudes ;
- les maladies ;
- la réduction de la capacité de transport ;
- la disparition du voyage rapide classique ;
- l’utilisation des charrettes et des bateaux ;
- les équipements et itinéraires recommandés.
Guide : Survivre au froid et à la faim dans le Mode Survie
À retenir
La rubrique Guides sera organisée autour de dix grands dossiers :
- la création du personnage et les builds ;
- la progression et les talents ;
- les combats ;
- la magie ;
- l’artisanat ;
- la furtivité et le vol ;
- les dragons et les cris ;
- le vampirisme ;
- la lycanthropie ;
- les maisons et le Mode Survie.