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The Elder Scrolls: Online - PvP

Le mode joueur contre joueur (PvP) de The Elder Scrolls Online propose plusieurs façons de combattre d’autres joueurs : des batailles à grande échelle en Cyrodiil, des affrontements dans la Cité impériale, des matchs en arène et des duels.

Cette rubrique rassemble les activités PvP, leur fonctionnement, leurs systèmes de progression et les récompenses qu’elles permettent d’obtenir.

Cyrodiil et la Guerre des Alliances

Cyrodiil est le théâtre de la Guerre des Trois Étendards. Le Pacte de Cœurébène, l’Alliance de Daguefilante et le Domaine aldmeri s’y disputent le contrôle des forts, des ressources et des Parchemins des Anciens.

Les joueurs peuvent participer à des combats en petit groupe ou rejoindre de grandes batailles pour attaquer et défendre des objectifs. Les campagnes possèdent leurs propres règles et périodes de classement.

Cette partie aborde notamment :

  • l’attaque et la défense des forteresses ;
  • l’utilisation des armes de siège ;
  • la capture des fermes, scieries, mines et avant-postes ;
  • le transport des Parchemins des Anciens ;
  • le fonctionnement des campagnes ;
  • les combats en solo, en petit groupe ou en groupe organisé ;
  • les conditions pour devenir Empereur.

Guide : Bien débuter en Cyrodiil

La campagne Vengeance

Vengeance est une campagne permanente de Cyrodiil avec des règles spécifiques. Elle propose des configurations adaptées aux classes et une capacité d’accueil plus élevée que les campagnes classiques. Les règles, compétences disponibles et récompenses peuvent différer de celles des autres campagnes.

Guide : Comprendre la campagne Vengeance

La Cité impériale

La Cité impériale est une zone PvPvE où les joueurs affrontent les forces de Molag Bal et les membres des alliances ennemies. Elle comprend six quartiers en surface et un vaste réseau d’égouts souterrains.

Cette section présente :

  • les six quartiers impériaux et les égouts ;
  • les bases des trois alliances ;
  • les boss et événements spéciaux ;
  • les quêtes journalières ;
  • les pierres de Tel Var et leurs multiplicateurs ;
  • les risques de perdre une partie des pierres transportées ;
  • les équipements et récompenses disponibles.

Guide : La Cité impériale et les pierres de Tel Var

Les Champs de bataille

Les Champs de bataille proposent des affrontements plus courts dans des arènes conçues pour le PvP. Selon le mode disponible, les équipes doivent éliminer leurs adversaires ou remplir des objectifs.

Les modes peuvent notamment inclure :

  • le Match à mort ;
  • la Domination ;
  • la Capture de relique ;
  • la Balle du chaos ;
  • le Roi de la colline.

Les modes, les formats et les rotations peuvent évoluer au fil des mises à jour.

Cette partie explique le fonctionnement des matchs, les arènes, les équipes, le système de score, les quêtes journalières et les stratégies adaptées à chaque objectif.

Guide : Bien débuter dans les Champs de bataille

Les duels

Les duels permettent à deux joueurs de s’affronter directement. Ils sont utiles pour tester un build, travailler son placement, apprendre à affronter une classe ou s’entraîner avec des amis.

Les guildes peuvent également organiser des rencontres et des tournois.

Guide : Combats en duel et entraînement PvP

Le Col de Jérall — zone PvP à venir

Le Col de Jérall est une nouvelle zone PvP en cours de test sur le serveur public de test. Son ouverture permanente est prévue avec la Saison 3, le 27 janvier 2027.

Cette zone doit proposer un nouvel espace de combat entre les trois alliances, avec ses propres objectifs et récompenses. Les informations issues du PTS, notamment les règles, les mécaniques et les récompenses, pourront évoluer avant sa sortie.

Guide : Découvrir le Col de Jérall

La progression PvP et les Points d’Alliance

Les activités PvP permettent de gagner des Points d’Alliance et de progresser dans les rangs de la Guerre des Alliances.

On peut notamment en obtenir en :

  • éliminant des joueurs ennemis ou en aidant ses alliés ;
  • capturant et défendant des objectifs ;
  • réparant des portes et des murailles ;
  • accomplissant des quêtes PvP ;
  • participant aux Champs de bataille ;
  • soignant les membres de son alliance.

Les Points d’Alliance permettent également de faire progresser les lignes de compétences Assaut et Soutien.

Guide : Points d’Alliance, rangs et compétences PvP

La Vétérance PvP

La Vétérance PvP est un système de progression saisonnier distinct des rangs de la Guerre des Alliances. Elle avance grâce aux Points d’Alliance et, dans une moindre mesure, à l’expérience gagnée en Cyrodiil, dans la Cité impériale et aux Champs de bataille.

Chaque saison comprend 100 rangs et propose des récompenses à débloquer, comme des objets de collection, des titres, des consommables et des avantages liés à la campagne Vengeance.

Guide : Progression et récompenses de la Vétérance PvP

Les récompenses PvP

Les différentes activités PvP donnent accès à plusieurs monnaies, équipements et récompenses :

  • les Points d’Alliance ;
  • les pierres de Tel Var ;
  • les ensembles d’équipement ;
  • les récompenses de campagne ;
  • les cristaux de transmutation ;
  • les styles et objets de collection ;
  • les titres et les succès ;
  • les récompenses de Vétérance.

Certains équipements s’achètent auprès de marchands, tandis que d’autres s’obtiennent en participant aux campagnes, aux Champs de bataille ou aux activités de la Cité impériale.

Guide : Toutes les récompenses PvP de TESO

À retenir

Le PvP de The Elder Scrolls Online s’articule autour de Cyrodiil, de la Cité impériale, des Champs de bataille et des duels. La campagne Vengeance propose ses propres règles en Cyrodiil, tandis que le Col de Jérall doit apporter une nouvelle zone PvP en 2027.

Chaque activité possède ses objectifs, ses récompenses et son style de combat. Les guides de cette rubrique aident à comprendre les campagnes, les armes de siège, les rangs PvP, les équipements et les stratégies adaptées à chaque mode.