Aller au contenu principal
ElderScrolls-fr.com

The Elder Scrolls: Online - Guide : Bien débuter en Cyrodiil

Cyrodiil est la grande zone de guerre de The Elder Scrolls Online. Le Pacte de Cœurébène, l’Alliance de Daguefilante et le Domaine aldmeri s’y affrontent pour prendre des forts, capturer des ressources et contrôler les Parchemins des Anciens.

Les premières batailles peuvent sembler désordonnées : la carte est vaste, les objectifs sont nombreux et les combats réunissent parfois beaucoup de joueurs. En suivant quelques règles simples, tu pourras rapidement aider ton alliance, même sans connaître toutes les mécaniques.

Avant de partir en Cyrodiil

L’accès au PvP de Cyrodiil se débloque au niveau 10. Il faut ensuite rejoindre une campagne depuis le menu de Guerre d’Alliance.

Sur Xbox, ouvre le menu du joueur, puis va dans Social, Groupe et Guerre d’Alliance. Sur PC, le menu s’ouvre avec la touche L. Sélectionne une campagne et choisis l’option pour la rejoindre. Une file d’attente peut parfois être nécessaire.

Avant de définir une campagne d’origine, lis les règles affichées dans le menu. Certaines campagnes verrouillent l’alliance de ton compte pour toute leur durée : tu ne pourras alors pas y entrer avec des personnages d’une autre alliance avant la fin de la campagne.

Campagne classique ou Vengeance ?

Les campagnes classiques te permettent d’utiliser ton personnage, son équipement et son build. Les règles concernant les Points de Champion dépendent de la campagne choisie.

La campagne Vengeance fonctionne autrement : ton personnage reçoit un équipement, des compétences et des caractéristiques prédéfinis. Les Points de Champion et les quêtes y sont désactivés, et les objets obtenus dans cette campagne ne peuvent pas être emportés en la quittant. Elle offre une expérience différente, avec des règles conçues pour standardiser les personnages.

Pour une première visite, tu peux choisir l’une ou l’autre. Vengeance évite d’avoir à préparer un équipement PvP complet, mais ses règles particulières s’appliquent à toute l’expérience dans cette campagne.

Fais le didacticiel de Cyrodiil

À ta première arrivée, le jeu te propose une courte quête d’introduction. Elle t’apprend notamment à utiliser les armes de siège, réparer les fortifications et participer à la capture d’un fort.

Je te conseille de la terminer avant de partir combattre. Les armes et les objectifs sont plus simples à comprendre après les avoir essayés dans cette zone d’entraînement.

Comprendre la carte et les objectifs

La carte de Cyrodiil montre les forts, les ressources, les avant-postes et les positions contrôlées par chaque alliance. Les objectifs changent de couleur selon l’alliance qui les détient.

Les trois ressources rattachées à un fort sont :

  • la ferme ;
  • la scierie ;
  • la mine.

Elles contribuent à la défense du fort et jouent un rôle dans les liaisons de transport. Capturer un fort et ses ressources aide donc ton alliance à conserver une position et à se déplacer dans la région.

La carte indique aussi les combats en cours. Si un fort est attaqué, il peut être coupé des autres positions de ton alliance. Regarde la carte régulièrement pour savoir où les renforts sont nécessaires.

Rejoindre un groupe

Pour tes premières sorties, rejoindre un groupe est la meilleure façon d’apprendre. Repère le marqueur du chef de groupe ou les indications données dans le canal de zone, puis déplace-toi avec les autres joueurs.

En groupe, tu peux :

  • suivre les appels d’attaque ou de défense ;
  • recevoir des soins et des protections ;
  • éviter de te retrouver seul face à une force supérieure ;
  • contribuer aux objectifs même si ton personnage débute en PvP.

Essaie de rester près du groupe et de combattre autour de l’objectif annoncé. Poursuivre un adversaire loin du fort peut t’éloigner du combat utile.

Attaquer et défendre un fort

Un assaut commence généralement par la destruction d’une porte ou d’une portion de muraille avec des armes de siège. Une fois l’accès ouvert, les attaquants entrent dans la cour et combattent pour prendre les drapeaux du fort.

Lors d’une attaque :

  • place ton arme de siège à distance des ennemis ;
  • vise la porte ou le mur demandé par le groupe ;
  • reste près des alliés qui te protègent ;
  • entre dans le fort lorsque la brèche est ouverte ;
  • aide à prendre les objectifs à l’intérieur.

Lors d’une défense :

  • rejoins le fort avant que les accès soient détruits ;
  • utilise les réparations sur les portes et les murailles endommagées ;
  • combat près des points à défendre ;
  • évite de sortir seul du fort pour poursuivre les attaquants.

Les kits de réparation et les armes de siège s’achètent notamment avec des Points d’Alliance auprès des marchands prévus à cet effet. Garde quelques réparations sur toi si tu comptes défendre.

Te déplacer avec les sanctuaires de Transitus

Les sanctuaires de Transitus permettent de voyager rapidement entre les forts contrôlés par ton alliance, à condition que les positions soient reliées entre elles.

Si un fort est attaqué ou si une liaison est rompue, certains trajets peuvent devenir indisponibles. Dans ce cas, il faut parfois rejoindre un autre fort à pied ou attendre que ton alliance rétablisse la connexion.

Utilise la carte pour repérer les trajets ouverts avant de te déplacer. Si tu ne sais pas où aller, suis ton groupe plutôt que de traverser la carte seul.

Participer aux combats sans être expert

Tu n’as pas besoin d’avoir un build parfait pour être utile. Tu peux aider ton alliance en soignant les joueurs proches, en réparant les fortifications, en utilisant des armes de siège ou en participant aux objectifs.

Pour améliorer tes chances de survie :

  • équipe au moins une compétence de soin ou de protection ;
  • garde une compétence pour sortir d’un contrôle ou te dégager ;
  • surveille ta santé et tes ressources ;
  • reste près de tes alliés ;
  • quitte une zone de combat si tu es isolé et en sous-nombre.

Les combats de Cyrodiil sont différents du PvE. Les adversaires peuvent te contrôler, se soigner ou se déplacer rapidement. Prendre le temps d’observer les autres joueurs et de comprendre ce qui t’a vaincu fait partie de l’apprentissage.

Gagner des Points d’Alliance

Les Points d’Alliance se gagnent en participant aux activités de guerre. Tu peux en obtenir en combattant, en aidant tes alliés, en prenant ou défendant des objectifs et en accomplissant des quêtes.

Ils servent notamment à acheter des objets, de l’équipement et des armes de siège. Ils contribuent aussi à la progression des lignes de compétences Assaut et Soutien.

Tu n’as pas besoin d’accumuler des éliminations pour progresser. Défendre un fort, soigner ton groupe ou accomplir une quête peut également contribuer à l’effort de guerre.

Devenir Empereur

Le titre d’Empereur dépend à la fois des efforts de ton alliance et de ton classement personnel dans la campagne. Pour être éligible, tu dois avoir accumulé au moins 50 000 Points d’Alliance dans ta campagne d’origine. Ton alliance doit ensuite contrôler les six forts entourant la Cité impériale, et le titre revient au joueur admissible en tête du classement lorsque le dernier fort est pris.

Devenir Empereur est donc un objectif collectif autant qu’une progression personnelle. Ce n’est pas simplement une récompense obtenue en remportant des duels.

Quitter Cyrodiil

Pour sortir de Cyrodiil, rejoins le sanctuaire de Transitus de ta base d’alliance et voyage vers un sanctuaire situé hors de la zone.

Les erreurs à éviter quand on débute

  • Partir seul sans regarder la carte ni rejoindre un groupe.
  • Dépenser tous ses Points d’Alliance sans garder de quoi acheter des réparations ou du siège.
  • Poser une arme de siège trop près des ennemis.
  • Ignorer les ressources autour d’un fort.
  • Poursuivre un adversaire loin de l’objectif.
  • Définir une campagne d’origine sans lire ses règles de verrouillage d’alliance.
  • Penser que Vengeance utilise le build et l’équipement habituels de ton personnage.

À retenir

Pour bien débuter en Cyrodiil, choisis ta campagne en vérifiant ses règles, termine le didacticiel, consulte régulièrement la carte et reste avec un groupe. Même sans équipement spécialisé, tu peux aider ton alliance en défendant, en réparant, en soignant ou en accomplissant des objectifs.