La campagne Vengeance est une campagne permanente de Cyrodiil aux règles particulières. Elle reprend les grandes batailles de la Guerre des Alliances, mais standardise les personnages pour proposer une expérience différente des campagnes classiques.
Tu peux y participer dès le niveau 10. Ton personnage garde sa classe, mais son équipement et ses compétences habituels sont remplacés temporairement par une configuration prédéfinie.
Ce qui change dans Vengeance
En entrant dans la campagne, ton personnage reçoit un modèle adapté à sa classe. Les joueurs disposent de statistiques normalisées, d’attributs, de compétences, d’équipement et de consommables prédéfinis.
Dans cette campagne :
- les Points de Champion sont désactivés ;
- les quêtes sont désactivées ;
- les compétences et l’équipement sont déterminés par le modèle de ta classe ;
- tu ne peux pas changer de classe ;
- tu n’as pas accès à ta banque, aux marchands ni aux sites de récolte ;
- tu reçois un sac spécial contenant les fournitures utilisables dans la campagne.
La configuration de Vengeance remplace ton build habituel pendant ta présence dans la campagne. C’est donc une façon de combattre sans avoir à préparer un équipement PvP complet avant d’entrer.
Ce que tu conserves en quittant la campagne
Les objets et les fournitures propres à Vengeance ne peuvent pas être emportés hors de la campagne.
En revanche, tu conserves les Points d’Alliance, l’expérience, l’or et les Points de Champion gagnés. Quand tu quittes Vengeance, ton personnage retrouve son équipement et sa configuration habituels.
Comment rejoindre Vengeance
Ouvre le menu Guerre d’Alliance, puis l’onglet Campagnes. Sélectionne Cyrodiil, puis Vengeance, et rejoins la campagne. Une file d’attente peut s’afficher si elle est pleine.
Sur Xbox, ouvre le menu du joueur, puis passe par Social, Groupe et Guerre d’Alliance. Les intitulés ou l’organisation des menus peuvent légèrement varier selon la plateforme.
Vengeance est une campagne de Cyrodiil de 30 jours. Avant de définir une campagne d’origine ou de rejoindre une campagne verrouillée par alliance, lis bien les règles affichées à l’écran : certaines campagnes peuvent limiter les personnages de ton compte à une seule alliance pendant leur durée.
Comment se déroule le combat
Les objectifs restent ceux de la Guerre des Alliances : prendre et défendre des forts, capturer des ressources, utiliser des armes de siège et combattre les joueurs des alliances adverses.
Les grandes étapes sont similaires à celles des autres campagnes :
- Consulte la carte pour repérer les combats et les objectifs.
- Rejoins un groupe ou suis les joueurs de ton alliance.
- Participe à l’attaque ou à la défense d’un fort.
- Utilise les armes de siège et les réparations disponibles.
- Aide ton groupe à tenir l’objectif plutôt que de poursuivre les adversaires isolés.
Les règles standardisées changent le fonctionnement de ton personnage, mais les bases du combat collectif restent importantes : rester avec son groupe, surveiller la carte et se concentrer sur l’objectif.
Vengeance ou campagne classique ?
Choisis une campagne classique si tu veux jouer avec ton build, ton équipement et les règles habituelles de ton personnage.
Essaie Vengeance si tu veux découvrir Cyrodiil avec une configuration fournie par la campagne, sans devoir réunir un équipement PvP avant de commencer. La standardisation ne rend pas les combats sans risque : tu affronteras toujours des groupes organisés et des joueurs expérimentés.
Les deux expériences permettent de participer à la Guerre des Alliances, mais les résultats de combat et les stratégies peuvent différer en raison des règles propres à Vengeance.
Conseils pour une première bataille
- Termine le didacticiel de Cyrodiil si tu ne connais pas encore les armes de siège.
- Reste près de ton groupe et suis les objectifs indiqués sur la carte.
- Utilise les fournitures fournies par la campagne.
- Évite de partir seul vers un fort défendu par plusieurs ennemis.
- Teste les compétences de ton modèle de classe avant un gros combat.
- Pense à vérifier dans l’interface les règles actuelles de la campagne avant d’y entrer.
À retenir
Vengeance est une campagne permanente de Cyrodiil où les personnages utilisent des configurations prédéfinies. Elle est accessible dès le niveau 10 et désactive notamment les Points de Champion, les quêtes, la banque et les marchands. Les Points d’Alliance, l’expérience, l’or et les Points de Champion gagnés sont conservés en quittant la campagne, mais les objets propres à Vengeance ne peuvent pas en sortir.