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The Elder Scrolls: Online - Donjons/Epreuves

The Elder Scrolls Online propose de nombreuses activités PvE destinées aussi bien aux joueurs découvrant les contenus de groupe qu’aux équipes recherchant les défis les plus exigeants.

Cette rubrique rassemble les donjons, les épreuves, les arènes et les Archives infinies de TESO. Elle permet d’accéder aux différentes catégories ainsi qu’aux guides détaillés déjà disponibles sur ElderScrolls-fr.com.

LES DONJONS DE GROUPE

Les donjons sont des zones instanciées principalement conçues pour des groupes de quatre joueurs.

Une composition classique comprend :

  • un tank ;
  • un soigneur ;
  • deux DPS.

Chaque donjon possède sa propre histoire, plusieurs boss et différents ensembles d’équipement.

La plupart peuvent être parcourus en mode Normal ou en mode Vétéran. Certains affrontements proposent également un mode Difficile, destiné aux groupes souhaitant relever un défi supplémentaire.

Les donjons permettent d’apprendre progressivement les principales mécaniques du PvE de groupe :

  • interruption des attaques ennemies ;
  • blocage ;
  • esquive ;
  • placement ;
  • gestion des zones dangereuses ;
  • contrôle des ennemis supplémentaires ;
  • coordination entre les différents rôles.

Ils permettent également d’obtenir des ensembles d’équipement, des succès et différents objets de collection.

LES DONJONS DU JEU DE BASE

Les donjons du jeu de base constituent une excellente introduction aux activités de groupe de The Elder Scrolls Online.

Plusieurs possèdent deux aventures distinctes, indiquées par les chiffres I et II.

La Champignonnière I et la Champignonnière II, par exemple, utilisent le même environnement général mais proposent des histoires, des boss et des mécaniques différentes.

ElderScrolls-fr.com regroupe les 24 donjons du jeu de base sur une page dédiée. Plusieurs disposent déjà de guides complets présentant leur difficulté, leurs boss et les principales mécaniques à connaître.

Consulter : Les donjons du jeu de base

LES DONJONS DLC

Les contenus additionnels de TESO ont ajouté de nombreux donjons supplémentaires.

Ils proposent généralement des combats plus complexes que les premiers donjons du jeu de base, notamment avec :

  • davantage de mécaniques à respecter ;
  • plusieurs phases lors des combats ;
  • des modes Difficiles spécifiques ;
  • des succès particuliers ;
  • des ensembles d’équipement exclusifs ;
  • différents objets de collection.

Certains donjons DLC comptent parmi les activités à quatre joueurs les plus exigeantes du jeu, notamment en difficulté Vétéran et en mode Difficile.

Ils sont regroupés séparément afin de faciliter la recherche de leurs stratégies, boss et récompenses.

Consulter : Les donjons DLC de TESO


LES ÉPREUVES

Les épreuves constituent les principales activités PvE de grande taille de The Elder Scrolls Online.

Elles sont conçues pour des groupes pouvant réunir jusqu’à douze joueurs et demandent généralement davantage de coordination que les donjons classiques.

Les joueurs doivent notamment gérer :

  • le placement du groupe ;
  • les mécaniques propres aux boss ;
  • les ennemis supplémentaires ;
  • les interruptions ;
  • les zones dangereuses ;
  • les buffs et debuffs ;
  • la survie du groupe ;
  • les différentes phases des affrontements.

Les épreuves disposent généralement de difficultés Normal et Vétéran.

Les groupes les plus expérimentés peuvent également relever différents modes Difficiles et défis supplémentaires.

Ces activités permettent notamment d’obtenir plusieurs ensembles d’équipement particulièrement recherchés pour les builds PvE avancés.

La réussite dépend autant de la connaissance des mécaniques que des performances individuelles des joueurs.

Consulter : Les épreuves de TESO


LES ARÈNES

Les arènes proposent une succession de combats contre plusieurs vagues d’ennemis et de boss.

Certaines sont conçues pour les joueurs solitaires, tandis que d’autres sont destinées aux groupes.

ARÈNE DE MAELSTRÖM

L’Arène de Maelström est destinée à un seul joueur.

Elle est composée de plusieurs environnements successifs possédant chacun leurs propres ennemis, pièges et mécaniques.

Elle demande notamment de maîtriser :

  • les dégâts ;
  • la survie ;
  • les ressources ;
  • les déplacements ;
  • les priorités entre les ennemis.

CREUX DE VATESHRAN

Le Creux de Vateshran est également conçu pour un joueur seul.

Sa progression repose davantage sur l’exploration et permet d’aborder différentes zones dans un ordre variable.

Les combats demandent une bonne maîtrise du personnage et de ses capacités défensives.

ARÈNE DE L’ÉTOILE-DU-DRAGON

L’Arène de l’Étoile-du-Dragon est une activité de groupe composée de plusieurs manches.

Chaque étape propose différents ennemis et boss ainsi que des mécaniques particulières.

PRISON DE LA ROSE NOIRE

La Prison de la Rose noire est également conçue pour les groupes.

Elle propose des combats particulièrement intenses avec de nombreuses vagues d’adversaires et plusieurs mécaniques demandant une bonne coordination.

Les arènes permettent notamment d’obtenir certaines armes possédant des effets particuliers et recherchées pour différents builds.

Consulter : Les arènes de TESO


LES ARCHIVES INFINIES

Les Archives infinies proposent une activité différente des donjons et des épreuves traditionnels.

Elles peuvent être parcourues :

  • seul ;
  • avec un autre joueur.

La progression s’effectue à travers une succession de salles, d’ennemis et de boss dont la difficulté augmente progressivement.

Une expédition est organisée en différents cycles et arcs.

Les Versets accordent des bonus temporaires pendant une partie de la progression, tandis que les Visions permettent d’obtenir des améliorations pouvant se combiner au fil de l’expédition.

Cette mécanique rend chaque tentative différente et encourage à adapter le personnage aux bonus obtenus.

Plus l’expédition avance, plus les ennemis deviennent résistants et dangereux.

Les niveaux les plus élevés constituent donc un véritable défi d’endurance pour les personnages les mieux préparés.

Consulter : Guide des Archives infinies


QUEL CONTENU CHOISIR ?

Les différentes activités PvE ne demandent pas toutes le même niveau de préparation.

Pour découvrir le jeu en groupe, les donjons du jeu de base en difficulté Normal constituent généralement le meilleur point de départ.

Une progression logique peut ensuite être :

  • donjons du jeu de base en Normal ;
  • donjons du jeu de base en Vétéran ;
  • donjons DLC en Normal ;
  • donjons DLC en Vétéran ;
  • premières épreuves en Normal ;
  • épreuves en Vétéran ;
  • modes Difficiles et défis avancés.

Les arènes et les Archives infinies suivent une progression différente et permettent également de tester plus directement la maîtrise individuelle d’un personnage.

La difficulté ressentie dépend cependant fortement :

  • du build ;
  • de l’équipement ;
  • du niveau du groupe ;
  • de la connaissance des mécaniques ;
  • de la coordination entre les joueurs.

BIEN DÉBUTER EN DONJON

Quelques principes permettent d’éviter une grande partie des difficultés lors des premières activités de groupe :

  • restez attentif aux zones dangereuses affichées au sol ;
  • interrompez les attaques ennemies lorsque cela est nécessaire ;
  • bloquez les attaques lourdes ;
  • esquivez lorsque le blocage ne suffit pas ;
  • laissez généralement le tank contrôler le placement du boss ;
  • évitez de vous éloigner inutilement du groupe ;
  • éliminez rapidement les ennemis prioritaires ;
  • apprenez les mécaniques plutôt que de compter uniquement sur les dégâts ;
  • utilisez un aliment ou une boisson adapté à votre personnage ;
  • vérifiez régulièrement votre équipement.

Un personnage parfaitement optimisé ne remplace pas la connaissance des combats.

Dans les contenus les plus difficiles, comprendre et respecter une mécanique est souvent plus important que gagner quelques points de dégâts supplémentaires.


À RETENIR

La rubrique Donjons & Épreuves d’ElderScrolls-fr.com rassemble les principales activités PvE instanciées de The Elder Scrolls Online :

  • les donjons du jeu de base ;
  • les donjons DLC ;
  • les épreuves ;
  • les arènes ;
  • les Archives infinies.

Les guides disponibles permettent d’approfondir progressivement les différents contenus avec leurs boss, leurs mécaniques et leur niveau de difficulté.

Pour les nouveaux joueurs, les donjons du jeu de base constituent une excellente porte d’entrée.

Les donjons DLC, les épreuves vétérans, les modes Difficiles, les arènes avancées et les niveaux élevés des Archives infinies proposent ensuite des défis destinés aux personnages et groupes plus expérimentés.