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The Elder Scrolls: Online - Les Donjons

Les donjons du jeu de base dans The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online possède 24 donjons de groupe accessibles sans pack de donjons additionnel.

Chaque donjon est présenté séparément avec sa localisation, son nom anglais, son abréviation courante, une estimation de sa difficulté en mode Vétéran et l’ensemble de monstre pouvant y être obtenu.

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Comprendre les notes de difficulté

La difficulté indiquée correspond au mode Vétéran sans mode Difficile. Elle est évaluée sur une échelle commune à l’ensemble des donjons de TESO, y compris les donjons DLC :

  • ★☆☆☆☆ : très facile ;
  • ★★☆☆☆ : facile ;
  • ★★★☆☆ : intermédiaire ;
  • ★★★★☆ : difficile ;
  • ★★★★★ : très difficile.

Cette estimation reste indicative : la composition du groupe, l’équipement et la connaissance des mécaniques peuvent fortement modifier la difficulté ressentie.

Arx Corinium

Nom anglais : Arx Corinium
Abréviation : Arx
Zone : Fangeombre
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Sellistrix

Cette ancienne forteresse argonienne est désormais occupée par des lamies conduites par la puissante Sellistrix. Les aventuriers devront traverser ses ruines humides et affronter les créatures installées dans ses profondeurs.

Guide complet : Arx Corinium


Cachot interdit I

Nom anglais : The Banished Cells I
Abréviation : BC1
Zone : Auridia
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Taille-ombre

Le Cachot interdit est une ancienne prison altmer créée pour enfermer le haut-kinlord Rilis. Les gardiens des lieux doivent contenir une nouvelle menace daedrique mettant en danger les protections de la prison.

Guide complet : Cachot interdit I


Cachot interdit II

Nom anglais : The Banished Cells II
Abréviation : BC2
Zone : Auridia
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Gueule de l’Infernal

Le haut-kinlord Rilis menace une nouvelle fois de s’échapper de sa prison. Cette seconde aventure propose des combats plus exigeants et renforce la présence des créatures d’Oblivion.

Guide complet : Cachot interdit II


Cavernes d’Ombre-Noire I

Nom anglais : Darkshade Caverns I
Abréviation : DC1
Zone : Deshaan
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Sentinelle de Rkugamz

Ces vastes cavernes abritent une mine de kwamas ainsi que d’anciennes installations dwemers. Les aventuriers devront protéger les occupants des lieux contre les créatures et les ennemis ayant envahi les galeries.

Guide complet : Cavernes d’Ombre-Noire I


Cavernes d’Ombre-Noire II

Nom anglais : Darkshade Caverns II
Abréviation : DC2
Zone : Deshaan
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Gardien du moteur

Cette seconde expédition conduit les joueurs dans les parties les plus dangereuses du complexe dwemer. Des automates anciens et une imposante machine gardent toujours les profondeurs.

Guide complet : Cavernes d’Ombre-Noire II


Chambres de la Folie

Nom anglais : Vaults of Madness
Abréviation : VoM
Zone : Havreglace
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Grothdarr

Les Chambres de la Folie sont un immense domaine de Havreglace dominé par le sinistre Architecte fou. Le donjon se distingue par son atmosphère daedrique et ses impressionnants espaces verticaux.

Guide complet : Chambres de la Folie


Champignonnière I

Nom anglais : Fungal Grotto I
Abréviation : FG1
Zone : Les Éboulis
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Kra’gh

La Champignonnière est une vaste caverne envahie par les gobelins, les dreughs et les créatures du sous-sol. Ce donjon constitue une excellente première découverte des activités de groupe.

Guide complet : Champignonnière I


Champignonnière II

Nom anglais : Fungal Grotto II
Abréviation : FG2
Zone : Les Éboulis
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Engeance de Méphala

Cette seconde aventure ramène les joueurs dans la Champignonnière pour affronter une menace liée à Méphala. Les ennemis et les mécaniques y sont plus exigeants que dans la première version.

Guide complet : Champignonnière II


Cité des cendres I

Nom anglais : City of Ash I
Abréviation : CoA1
Zone : Prasin
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Gardien infernal

Une cité bosmer est attaquée et incendiée par les forces de Mehrunes Dagon. Les joueurs doivent progresser au milieu des flammes pour repousser les envahisseurs daedriques.

Guide complet : Cité des cendres I


Cité des cendres II

Nom anglais : City of Ash II
Abréviation : CoA2
Zone : Prasin
Difficulté vétéran : ★★★☆☆
Ensemble de monstre : Valkyn Skoria

La poursuite des forces de Mehrunes Dagon conduit cette fois les aventuriers jusque dans les Terres mortes. Plus longue et plus difficile, cette seconde aventure se termine par un affrontement contre Valkyn Skoria.

Guide complet : Cité des cendres II


Creuset béni

Nom anglais : Blessed Crucible
Abréviation : BCr
Zone : La Brèche
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Roi troll

Le Creuset béni accueille une grande compétition où des combattants affrontent différentes créatures. L’arrivée du Roi troll transforme cependant le tournoi en une véritable bataille pour la survie.

Guide complet : Creuset béni


Creuset des aînés I

Nom anglais : Elden Hollow I
Abréviation : EH1
Zone : Bois de Graht
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Ronce étrangleuse

Le Creuset des aînés est un sanctuaire naturel sacré pour les Bosmers. Une corruption grandissante menace ses arbres, ses habitants et les créatures qui protègent les lieux.

Guide complet : Creuset des aînés I


Creuset des aînés II

Nom anglais : Elden Hollow II
Abréviation : EH2
Zone : Bois de Graht
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Nocteflamme

Une nouvelle corruption daedrique s’étend dans le sanctuaire. Les joueurs doivent s’enfoncer dans ses profondeurs et affronter Bogdan la Nocteflamme.

Guide complet : Creuset des aînés II


Crypte des cœurs I

Nom anglais : Crypt of Hearts I
Abréviation : CoH1
Zone : Fendretour
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Ilambris

Cette ancienne forteresse abrite les membres déchus d’une école de magie autrefois prestigieuse. Les frères Ilambris figurent parmi les principales menaces rencontrées dans ses salles abandonnées.

Guide complet : Crypte des cœurs I


Crypte des cœurs II

Nom anglais : Crypt of Hearts II
Abréviation : CoH2
Zone : Fendretour
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Nérien’eth

Les aventuriers retournent dans la Crypte des cœurs pour affronter le puissant nécromancien Nérien’eth. Cette seconde aventure développe l’histoire tragique du lieu et propose des mécaniques plus dangereuses.

Guide complet : Crypte des cœurs II


Donjon d’Affregivre

Nom anglais : Direfrost Keep
Abréviation : DFK
Zone : Estemarche
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Cœur-de-glace

Cette ancienne forteresse nordique est tombée sous le contrôle de la sorcière Drodda. Les joueurs devront affronter ses serviteurs et les pouvoirs glacés qui dominent désormais le donjon.

Guide complet : Donjon d’Affregivre


Égouts d’Haltevoie I

Nom anglais : Wayrest Sewers I
Abréviation : WS1
Zone : Havre-tempête
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Rampefange

Sous les rues d’Haltevoie s’étend un vaste réseau d’égouts occupé par des criminels et des créatures dangereuses. Une sombre affaire impliquant la famille Pellingare se dissimule dans les profondeurs.

Guide complet : Égouts d’Haltevoie I


Égouts d’Haltevoie II

Nom anglais : Wayrest Sewers II
Abréviation : WS2
Zone : Havre-tempête
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Moissonneur calamiteux

Les joueurs retournent sous Haltevoie pour combattre une nouvelle menace daedrique. La présence de Malubeth rend cette seconde expédition plus dangereuse que la précédente.

Guide complet : Égouts d’Haltevoie II


Havre de Cœurnoir

Nom anglais : Blackheart Haven
Abréviation : BH
Zone : Bangkoraï
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Squelette pirate

Le Havre de Cœurnoir est le repaire d’un équipage de pirates victimes d’une ancienne malédiction. Leur capitaine règne sur une forteresse côtière remplie de morts-vivants et de créatures hostiles.

Guide complet : Havre de Cœurnoir


Île des Tempêtes

Nom anglais : Tempest Island
Abréviation : TI
Zone : Malabal Tor
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Poigne-tempête

Cette île est balayée par de violents orages et occupée par les Lamies ainsi que les membres des Vipères marines. Les joueurs doivent braver les tempêtes pour rétablir la sécurité dans la région.

Guide complet : Île des Tempêtes


Toile de Sélène

Nom anglais : Selene’s Web
Abréviation : SW
Zone : Marche de la Camarde
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Sélène

Au cœur d’un réseau de cavernes se trouve Sélène, un ancien esprit de la nature capable de prendre plusieurs formes. Les aventuriers devront affronter ses serviteurs et les créatures qui protègent son domaine.

Guide complet : Toile de Sélène


Tressefuseau I

Nom anglais : Spindleclutch I
Abréviation : SC1
Zone : Glénumbrie
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Mère de la nuée

Cette grotte est envahie par d’immenses araignées et les victimes prisonnières de leurs toiles. Les aventuriers doivent s’enfoncer dans le nid pour éliminer la mystérieuse Chuchoteuse.

Guide complet : Tressefuseau I


Tressefuseau II

Nom anglais : Spindleclutch II
Abréviation : SC2
Zone : Glénumbrie
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Ensemble de monstre : Engeance de sang

Les joueurs retournent dans les cavernes de Tressefuseau, désormais occupées par des vampires. L’expédition mène jusqu’à Vorenor Sang-d’Hiver et ses serviteurs.

Guide complet : Tressefuseau II


Volenfell

Nom anglais : Volenfell
Abréviation : Vol
Zone : Désert d’Alik’r
Difficulté vétéran : ★☆☆☆☆
Ensemble de monstre : Tremblécaille

Les ruines de Volenfell dissimulent les vestiges d’une ancienne cité dwemer. Des chasseurs de trésors s’y sont aventurés malgré les automates qui protègent encore ses secrets.

Guide complet : Volenfell


À retenir

Les donjons du jeu de base constituent une bonne introduction aux activités de groupe de TESO.

Les versions I sont généralement les plus accessibles, tandis que certaines versions II demandent davantage de coordination. La Cité des cendres II reste l’un des donjons de base les plus longs et les plus exigeants.