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The Elder Scrolls: Online - Havre de Coeurnoir

Le Havre de Cœurnoir est un donjon de groupe situé au large du Bangkoraï. Vous y affronterez les pirates du capitaine Cœurnoir, entre les ponts de leurs navires et les repaires de leur équipage.

Le donjon comprend six boss. Restez à distance des bords, évitez les zones de feu et éliminez les renforts lorsqu’ils compliquent les combats. Le capitaine réserve une dernière difficulté : il transforme temporairement un joueur en squelette.

Informations générales

Nom anglais : Blackheart Haven
Zone : Bangkoraï
Type : donjon de groupe
Groupe prévu : quatre joueurs
DLC requis : aucun
Modes : Normal, Vétéran et Difficile
Difficulté vétéran estimée : ★★☆☆☆
Quête associée : Virement de bord
Boss final : capitaine Cœurnoir
Ensemble de monstre : Pirate squelettique

La quête du donjon permet notamment d’obtenir un point de compétence. Prenez-la avant de progresser et suivez ses objectifs jusqu’à la fin.

Composition conseillée

Pour une première découverte, privilégiez :

  • un tank ;
  • un soigneur ;
  • deux DPS.

Prévoyez des soins personnels et des attaques de zone pour éliminer les renforts. Les joueurs doivent aussi rester attentifs aux bords des plateformes : plusieurs attaques peuvent projeter un personnage dans la mer.

Avant de commencer, signalez si vous souhaitez accomplir la quête ou tenter les succès.

Les boss du Havre de Cœurnoir

Le donjon comprend six boss :

  1. Talon-de-Fer ;
  2. Atarus ;
  3. le second Tranchevague ;
  4. la Mère de la volière ;
  5. Cœur creux ;
  6. le capitaine Cœurnoir.

Talon-de-Fer

Talon-de-Fer combat sur une plateforme où une chute dans la mer peut être fatale.

Mécaniques principales

  • Éloignez-vous du bord de la plateforme.
  • Bloquez son attaque lourde.
  • Sortez de portée lorsqu’il fait tournoyer son arme.
  • Éliminez les ennemis qui l’accompagnent.

Le tank doit garder le boss près du centre de la plateforme. Les autres joueurs restent derrière lui et évitent de se placer dans la trajectoire de son coup de pied.

Atarus

Atarus est un ogrim qui utilise des attaques de poison et des coups puissants au corps à corps.

Mécaniques principales

  • Sortez rapidement des zones de poison.
  • Bloquez ses attaques lourdes.
  • Évitez de vous regrouper dans une même zone.
  • Restez attentif à son soin pendant le combat.

Le tank garde Atarus occupé pendant que le groupe se déplace pour éviter le poison. Continuez à lui infliger des dégâts lorsqu’il récupère une partie de sa santé.

Le second Tranchevague

Le second Tranchevague est accompagné de harpies. Le groupe doit gérer les ennemis autour de lui tout en évitant ses attaques.

Mécaniques principales

  • Éliminez les harpies si elles mettent le groupe en difficulté.
  • Interrompez le boss lorsqu’il canalise une attaque.
  • Sortez des zones de dégâts au sol.
  • Laissez le tank maintenir le boss à l’écart du groupe.

Les attaques de zone sont utiles contre les harpies, mais veillez à ne pas rester dans les zones dangereuses pendant que vous les combattez.

La Mère de la volière

La Mère de la volière se téléporte dans la salle et utilise des attaques de feu.

Mécaniques principales

  • Évitez les zones enflammées.
  • Déplacez-vous lorsqu’elle se téléporte et prépare une attaque.
  • Ne restez pas dans les zones de feu pour terminer une attaque.
  • Surveillez votre position même si le boss ne vous cible pas directement.

Restez mobiles et évitez de disperser les zones dangereuses dans toute la salle. Les attaques à distance facilitent le combat lorsqu’elle change régulièrement de position.

Cœur creux

Cœur creux est accompagné de marins fantomatiques et utilise des attaques de glace.

Mécaniques principales

  • Évitez les zones de glace au sol.
  • Éliminez les ennemis secondaires s’ils mettent le groupe sous pression.
  • Bloquez les attaques lourdes du boss.
  • Restez à portée des soins.

Le tank maintient Cœur creux occupé pendant que les autres joueurs éliminent les renforts si nécessaire. Le groupe peut ensuite concentrer ses dégâts sur le boss.

Le capitaine Cœurnoir

Le capitaine invoque des renforts et peut transformer un joueur en squelette. Le personnage transformé ne peut plus utiliser ses compétences pendant un court moment.

Les renforts

Des ennemis, dont des archers, rejoignent le combat. Éliminez-les rapidement afin de limiter les dégâts infligés au groupe.

Le tank doit conserver le capitaine dans une position où les attaques à distance restent visibles et où les joueurs peuvent se déplacer sans être repoussés vers la mer.

Le joueur transformé

Lorsqu’un joueur devient un squelette, il ne peut plus utiliser ses compétences. Le soigneur doit le surveiller, tandis que les autres joueurs continuent de gérer le capitaine et ses renforts.

Restez à portée des soins et évitez de vous isoler pendant cette phase.

Mode Difficile

Le mode Difficile s’active en utilisant le parchemin des Glorieuses batailles avant le combat contre le capitaine Cœurnoir.

Le combat conserve ses mécaniques habituelles, mais le capitaine dispose de davantage de santé. Le groupe doit éliminer rapidement les renforts, éviter les zones dangereuses et protéger le joueur transformé en squelette.

La réussite débloque le succès Pillage de pont en cale.

Avant de commencer :

  • assurez-vous que chacun connaît la mécanique de transformation ;
  • récupérez vos ressources ;
  • préparez des soins pour le groupe ;
  • gardez vos potions disponibles ;
  • convenez de l’ordre de priorité pour éliminer les renforts.

Conseils selon les rôles

Tank

  • Maintenez les boss à l’écart des bords.
  • Orientez leurs attaques frontales loin du groupe.
  • Bloquez les attaques lourdes.
  • Gardez le capitaine dans une position qui laisse de l’espace aux autres joueurs.
  • Reprenez rapidement les ennemis qui rejoignent le combat.

Soigneur

  • Maintenez vos soins persistants.
  • Préparez des soins de groupe pour les attaques de feu.
  • Surveillez le joueur transformé en squelette.
  • Gardez une solution de soin disponible lorsque les archers apparaissent.

DPS

  • Évitez les zones de poison, de feu et de glace.
  • Interrompez le second Tranchevague lorsqu’il canalise.
  • Éliminez les renforts qui mettent le groupe en difficulté.
  • Restez loin des bords des plateformes.
  • Gardez une solution de survie personnelle.

Les ensembles d’équipement

Les valeurs suivantes correspondent à des objets de niveau 50, 160 Points de Champion. Les effets qui s’adaptent aux caractéristiques du personnage peuvent afficher des valeurs différentes selon votre équipement.

Détrameur indomptable

Type : armure légère

  • 2 pièces : ajoute 1 096 Magie maximale.
  • 3 pièces : ajoute 1 096 Magie maximale.
  • 4 pièces : ajoute 657 Chance de critique.
  • 5 pièces : utiliser en combat une compétence qui coûte de la Vigueur augmente les dégâts de vos attaques légères et lourdes contre les monstres pendant 10 secondes.

Haillons du pirate squelettique

Type : armure intermédiaire

  • 2 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale.
  • 3 pièces : ajoute 129 Récupération de Vigueur.
  • 4 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale.
  • 5 pièces : tant qu’un bonus de boisson est actif, ajoute 2 000 Vigueur maximale et 133 Récupération de Vigueur.

Maille de chevalier errant

Type : armure lourde

  • 2 pièces : ajoute 1 206 Santé maximale.
  • 3 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale.
  • 4 pièces : ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts.
  • 5 pièces : ajoute 450 dégâts physiques et magiques aux compétences d’Arme à une main et bouclier. Utiliser l’une de ces compétences vous soigne de 1 537 Santé.

L’ensemble de monstre : Pirate squelettique

Le Pirate squelettique vous transforme en squelette lorsque vous subissez des dégâts.

  • 1 pièce : ajoute 1 487 Armure.
  • 2 pièces : lorsque vous subissez des dégâts, vous vous transformez en squelette et gagnez Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes. Vous subissez 10 % de dégâts en moins, mais recevez 6 % de soins et de boucliers protecteurs en moins. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 20 secondes.

Comment l’obtenir ?

  • Tête : sur le capitaine Cœurnoir, le boss final, en mode Vétéran.
  • Épaules : auprès des Indomptables, dans les récompenses correspondant à cet ensemble.

Le mode Difficile n’est pas nécessaire pour obtenir la tête.

Les principaux succès

Vainqueur du Havre de Cœurnoir

Vaincre Atarus, la Mère de la volière et le capitaine Cœurnoir.

Conquérant du Havre de Cœurnoir

Vaincre les six boss en mode Vétéran.

Assassin du Havre de Cœurnoir

Vaincre les six boss en Vétéran en moins de 20 minutes. Le chronomètre commence lorsque le premier joueur quitte les docks de départ.

Survivant du Havre de Cœurnoir

Vaincre les six boss en Vétéran sans qu’aucun membre du groupe ne meure.

Pillage de pont en cale

Vaincre le capitaine Cœurnoir en Vétéran après avoir invoqué le parchemin des Glorieuses batailles.

Tueur de harpies vétéran

Éliminer 400 harpies dans le Havre de Cœurnoir en Vétéran.

Tueur de pirates vétéran

Éliminer 500 pirates dans le Havre de Cœurnoir en Vétéran.

À retenir

Éloignez-vous des bords, évitez les zones de poison, de feu et de glace, et éliminez les renforts lorsque le groupe est sous pression.

Pendant le combat final, restez à portée des soins et protégez le joueur transformé en squelette. En mode Difficile, invoquez le parchemin avant d’affronter le capitaine.