Arx Corinium est un donjon de groupe situé à Fangeombre. Cette ancienne forteresse impériale est désormais occupée par des lamies, des serpents et plusieurs créatures des marais.
Les aventuriers doivent aider trois sœurs néréides à reprendre les ruines, jusqu’à affronter Sellistrix la reine lamie.
Accessible en mode Normal, le donjon demande davantage d’attention en Vétéran. Ses combats permettent notamment d’apprendre à interrompre les ennemis, à utiliser une protection particulière et à adapter son placement aux dangers de l’environnement.
Informations générales
Nom anglais : Arx Corinium
Abréviation : Arx
Zone : Fangeombre
Type : donjon de groupe
Groupe prévu : quatre joueurs
DLC requis : aucun
Modes : Normal, Vétéran et Difficile
Difficulté vétéran estimée : ★★☆☆☆
Quête associée : Force de la nature
Boss final : Sellistrix la reine lamie
Ensemble de monstre : Sellistrix
La quête du donjon peut être accomplie une fois par personnage et permet notamment d’obtenir un point de compétence.
Pensez à parler aux sœurs néréides et à suivre les objectifs pendant votre progression afin de pouvoir terminer la quête.
Composition conseillée
Une composition classique comprend :
- un tank ;
- un soigneur ;
- deux DPS.
Cette organisation est particulièrement conseillée pour découvrir le donjon en Vétéran. Le tank contrôle les ennemis et leur orientation, le soigneur maintient le groupe en vie et les DPS peuvent se concentrer sur les cibles prioritaires.
Des joueurs expérimentés peuvent employer une composition différente, mais un groupe débutant gagnera à conserver un véritable tank et un soigneur.
Les boss d’Arx Corinium
Le donjon comporte six boss :
- le serpent géant — Fanged Menace ;
- Ganakton la Tempête ;
- Sliklenia la Chanteuse ;
- la matrone Ixniaa ;
- l’ancien fangeux — Ancient Lurcher ;
- Sellistrix la reine lamie.
Le serpent géant — Fanged Menace
Le premier boss est un imposant serpent accompagné de plusieurs lamies.
Le tank doit maintenir le serpent dos au groupe pendant que les DPS éliminent les ennemis supplémentaires.
Mécaniques principales
- Le serpent utilise une attaque frontale : les DPS et le soigneur doivent rester derrière lui.
- Sa morsure lourde doit être bloquée.
- Il crée un nuage empoisonné autour de lui.
- Les joueurs touchés par ce nuage permettent au boss de récupérer de la santé.
Tous les joueurs, y compris le tank, doivent sortir du nuage empoisonné.
Rester à proximité pour continuer à attaquer peut prolonger inutilement le combat en soignant le boss. Reprenez vos positions lorsque la zone disparaît.
Ganakton la Tempête
Ganakton est un puissant wamasu utilisant plusieurs attaques électriques.
Mécaniques principales
- Son souffle de foudre frappe une large zone devant lui.
- Des projectiles électriques peuvent viser les membres du groupe.
- Certaines attaques peuvent étourdir ou immobiliser un joueur.
- Des dégâts électriques réguliers nécessitent une attention constante du soigneur.
Le tank doit orienter Ganakton à l’opposé du groupe. Les autres joueurs restent derrière lui ou sur ses côtés et surveillent les attaques dirigées vers eux.
Conservez suffisamment de Vigueur pour vous libérer rapidement d’un contrôle et rejoindre une position sûre.
Sliklenia la Chanteuse
Sliklenia est accompagnée d’un serpent qui joue un rôle essentiel pendant le combat.
Il ne faut pas tuer ce serpent : il fournit une protection contre la principale attaque du boss.
Mécaniques principales
- Sliklenia utilise des attaques lourdes que le tank doit bloquer.
- Elle rejoint périodiquement un emplacement déterminé et commence une cacophonie.
- Cette attaque inflige des dégâts à l’ensemble du groupe.
- Le serpent fait apparaître une bulle protectrice.
- Les joueurs doivent rejoindre cette bulle pendant la canalisation.
Évitez de placer inutilement vos attaques de zone sur le serpent. Pour un groupe débutant, utiliser sa protection reste la manière la plus sûre de traverser cette phase.
La matrone Ixniaa
La matrone Ixniaa est accompagnée de plusieurs lamies et utilise des attaques électriques.
Avant de commencer, attendez que tous les membres du groupe aient traversé le pont.
Mécaniques principales
- Les lamies présentes au début du combat doivent être éliminées.
- Ixniaa fait apparaître des cercles électriques au sol.
- Le centre de ces zones peut infliger d’importants dégâts et étourdir un joueur.
- Une lamie spectrale peut également rejoindre le combat.
Déplacez-vous dès l’apparition des zones dangereuses. Le groupe doit éviter de se disperser excessivement pour rester à portée des soins.
L’ancien fangeux — Ancient Lurcher
Cette imposante créature végétale est accompagnée de lamies.
Éliminez les ennemis supplémentaires pour permettre au tank de se concentrer sur les attaques du boss.
Mécaniques principales
- Ses coups puissants doivent être bloqués.
- Il peut canaliser un rayon sur un joueur, qui nécessite alors une attention particulière du soigneur.
- Une autre canalisation provoque des éruptions au sol.
- Cette canalisation doit être interrompue rapidement.
- Le boss devient plus dangereux lorsque sa santé diminue.
Les DPS doivent surveiller les signes d’interruption et aider le tank lorsqu’ils sont à portée. Ne poursuivez pas votre rotation au détriment d’une interruption importante.
Sellistrix la reine lamie
Sellistrix est le dernier boss d’Arx Corinium. Le combat se déroule dans une salle inondée comportant plusieurs îlots.
La principale difficulté consiste à gérer le placement du boss, l’eau électrifiée et son cri frontal.
Le placement du boss
Lorsqu’elle se trouve sur la terre ferme, Sellistrix bénéficie d’un bouclier qui complique le travail des DPS.
Le tank peut donc la maintenir dans l’eau, près d’un îlot, pendant que les autres joueurs attaquent depuis une position plus sûre.
Évitez de déplacer continuellement le boss : une position stable facilite les dégâts et les soins.
L’eau électrifiée
L’eau devient dangereuse lorsqu’elle est électrifiée.
- Les DPS et le soigneur privilégient les îlots.
- Le tank doit tenir compte des dégâts supplémentaires liés à son placement.
- Les joueurs doivent rester à portée du soigneur.
- Un déplacement doit être préparé plutôt qu’effectué au hasard dans toute la salle.
Le cri frontal
Sellistrix utilise un puissant cri frappant une zone en cône devant elle.
Cette attaque peut viser un autre joueur que le tank.
Surveillez donc son orientation pendant tout le combat. Sortez du cône lorsque cela est possible et bloquez si vous ne pouvez pas l’éviter à temps.
Ne supposez pas que rester derrière le boss au début du combat suffit à vous protéger jusqu’à la fin.
Mode Difficile
Le mode Difficile s’active en Vétéran, grâce au parchemin des Glorieuses batailles situé avant l’affrontement contre Sellistrix.
Il augmente la santé du boss sans ajouter de nouvelle mécanique. Le groupe doit donc maintenir un placement correct et gérer ses ressources sur un combat plus long.
Pour réussir :
- définissez les positions avant d’engager Sellistrix ;
- placez les DPS et le soigneur sur un îlot adapté ;
- laissez au tank suffisamment de place pour orienter le boss ;
- surveillez les changements de direction du cri frontal ;
- conservez des ressources pour bloquer et vous déplacer ;
- privilégiez la survie à quelques secondes de dégâts supplémentaires.
Conseils selon les rôles
Tank
- Maintenez les attaques frontales à l’opposé du groupe.
- Regroupez les ennemis supplémentaires.
- Bloquez les attaques lourdes.
- Sortez du nuage empoisonné du premier boss.
- Interrompez les canalisations dangereuses.
- Gardez Sellistrix dans une position stable, près du groupe.
Soigneur
- Maintenez des soins persistants sur les positions du groupe.
- Surveillez les joueurs affectés par les attaques électriques.
- Renforcez les soins sur la cible du rayon de l’ancien fangeux.
- Rejoignez la protection du serpent pendant la cacophonie de Sliklenia.
- Gardez le tank à portée pendant le combat contre Sellistrix.
- Fournissez régulièrement des ressources grâce à vos synergies.
DPS
- Attendez que le tank contrôle les ennemis avant de commencer.
- Éliminez les accompagnateurs lorsque cela facilite le combat.
- Sortez immédiatement des zones dangereuses.
- Épargnez le serpent protecteur de Sliklenia.
- Aidez à interrompre les canalisations.
- Surveillez l’orientation de Sellistrix, même lorsqu’elle est provoquée par le tank.
Les ensembles d’équipement
Arx Corinium permet d’obtenir trois ensembles de donjon, disponibles en Normal et en Vétéran.
Les valeurs indiquées correspondent à des objets de niveau 50, 160 Points de Champion.
Chant de la Lamie
Type : armure légère
- 2 pièces : ajoute 1 096 Magie maximale ;
- 3 pièces : ajoute 129 Récupération de Magie ;
- 4 pièces : ajoute 1 096 Magie maximale ;
- 5 pièces : activer une compétence Ultime restitue de la Santé, de la Magie et de la Vigueur au porteur et aux membres du groupe situés à moins de 20 mètres, à raison de 25 points de chaque ressource par point d’Ultime dépensé.
Une dépense de 200 points d’Ultime correspond ainsi à une restitution de base de 5 000 points de Santé, de Magie et de Vigueur.
Infiltrateur indomptable
Type : armure intermédiaire
- 2 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale ;
- 3 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale ;
- 4 pièces : ajoute 657 Chance de critique ;
- 5 pièces : utiliser en combat une compétence consommant de la Magie augmente de 1 645 les dégâts des attaques légères et lourdes contre les monstres pendant 10 secondes.
Pour déclencher cet effet, il faut donc employer une compétence consommant de la Magie, malgré les bonus de Vigueur présents sur l’ensemble.
La Méduse
Type : armure lourde
- 2 pièces : ajoute 657 Chance de critique ;
- 3 pièces : ajoute 657 Chance de critique ;
- 4 pièces : ajoute 657 Chance de critique ;
- 5 pièces : ajoute 892 Chance de critique et confère Force mineure, augmentant les dégâts critiques de 10 %, tant que les cinq pièces sont actives.
Force mineure ne se cumule pas avec une autre source du même bonus.
L’ensemble de monstre : Sellistrix
Sellistrix est l’ensemble de monstre associé à Arx Corinium.
- 1 pièce : ajoute 1 096 Vigueur maximale ;
- 2 pièces : infliger des dégâts provoque un séisme sous la cible. Après 1,5 seconde, il inflige une valeur de base de 975 dégâts physiques aux ennemis situés à moins de 4 mètres et les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 6 secondes. Ses dégâts s’adaptent à la plus élevée de vos caractéristiques de dégâts des armes ou des sorts.
Les ennemis immunisés aux contrôles, notamment les boss, ne peuvent pas être étourdis par cet effet.
Comment l’obtenir ?
- Tête : sur Sellistrix en mode Vétéran.
- Épaules : dans les coffres correspondants des Indomptables.
Il n’est pas nécessaire d’activer le mode Difficile pour obtenir la tête.
Les principaux succès
Vainqueur d’Arx Corinium
Vaincre Ganakton la Tempête, Sliklenia la Chanteuse et Sellistrix la reine lamie.
Conquérant d’Arx Corinium
Vaincre les six boss du donjon en mode Vétéran.
Survivant d’Arx Corinium
Terminer le donjon en mode Vétéran sans qu’un membre du groupe ne meure.
Victoire en mode Difficile
Vaincre Sellistrix en mode Vétéran après avoir activé le parchemin des Glorieuses batailles.
Élimination de lamies
Éliminer 400 lamies dans Arx Corinium en mode Vétéran.
Élimination de serpents géants
Éliminer 175 serpents géants dans Arx Corinium en mode Vétéran.
Les objectifs d’élimination peuvent être accomplis progressivement, sur plusieurs visites.
À retenir
Arx Corinium récompense surtout l’observation et le placement.
Les principales mécaniques à retenir sont :
- sortir du nuage empoisonné du premier serpent pour éviter de le soigner ;
- éviter le souffle électrique de Ganakton ;
- garder le serpent de Sliklenia vivant et utiliser sa protection ;
- quitter les cercles électriques d’Ixniaa ;
- interrompre les éruptions de l’ancien fangeux ;
- surveiller l’eau et le cri frontal de Sellistrix.
Avec un tank bien placé et un groupe attentif aux zones dangereuses, le donjon constitue une bonne étape pour progresser dans les contenus vétéran du jeu de base.