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The Elder Scrolls: Online - Affregivre

Le Donjon d’Affregivre est un donjon de groupe situé en Estemarche. Cette forteresse glacée abrite des ours, des draugrs, des soldats gelés et les serviteurs de Drodda Crève-Nève.

Ce donjon fait partie du jeu de base et ne nécessite aucun DLC. Les combats sont accessibles, mais les attaques de siphon de Drodda et les portemorts explosifs peuvent rapidement mettre le groupe en difficulté.

Informations générales

Nom anglais : Direfrost Keep
Abréviation : DK
Zone : Estemarche
Type : donjon de groupe
Groupe prévu : quatre joueurs
DLC requis : aucun
Modes : Normal, Vétéran et Difficile
Difficulté vétéran estimée : ★★☆☆☆
Quête associée : Le repos des nobles, donnée par une pierre parlante
Boss final : Drodda de Crève-Nève
Ensemble de monstre : Cœur-de-glace

La quête permet notamment d’obtenir un point de compétence. Suivez les pierres parlantes et la piste d’Eboric, puis parlez-lui après avoir vaincu les boss concernés.

Composition conseillée

Pour une première découverte, privilégiez :

  • un tank ;
  • un soigneur ;
  • deux DPS.

Les dégâts de zone sont utiles contre les groupes de soldats gelés et de draugrs. Gardez également une compétence d’interruption pour les attaques de siphon de Drodda.

Le donjon comprend aussi un passage qui demande la coopération de deux joueurs : chacun doit se placer sur une plaque pour ouvrir la porte. Il n’est donc pas possible de poursuivre seul à cet endroit sans mécanisme ou aide extérieure.

Les boss du Donjon d’Affregivre

Le donjon comprend six boss :

  1. Brisedents le Givrepris ;
  2. le Gardien de la flamme ;
  3. l’Apprenti de Drodda ;
  4. le Seigneur d’effroi de Drodda ;
  5. Cœur-de-glace ;
  6. Drodda de Crève-Nève.

Brisedents le Givrepris

Ce troll utilise surtout des attaques au corps à corps et une zone de dégâts.

Mécaniques principales

  • Évitez sa zone de dégâts.
  • Bloquez ou esquivez ses attaques lourdes.
  • Le tank doit garder le boss orienté à l’écart du groupe.

Le Gardien de la flamme

Le Gardien de la flamme charge un joueur choisi au hasard.

Restez à proximité du boss pour faciliter les soins et éviter que sa charge ne traverse toute la salle. Les autres joueurs doivent toutefois garder leurs distances avec le tank afin de ne pas être touchés par l’attaque lourde.

L’Apprenti de Drodda

L’Apprenti de Drodda utilise une attaque de siphon et se téléporte en laissant une zone de glace explosive.

Le siphon

Le boss relie une cible à lui et commence à lui drainer sa santé. Interrompez cette attaque rapidement.

La zone de glace

Après une téléportation, une zone de glace grandit puis explose. Faites quelques pas de côté ou une roulade pour l’éviter.

Le Seigneur d’effroi de Drodda

Le Seigneur d’effroi est accompagné de portemorts qui surgissent sur les côtés de la salle.

Ils rejoignent le boss puis explosent à proximité. Éliminez-les avant qu’ils n’atteignent le tank et le reste du groupe.

Cœur-de-glace

Cet atronach de glace fait apparaître des zones de dégâts au sol.

Éloignez-vous des zones dès qu’elles apparaissent. Le tank doit garder l’atrionach stable afin que le groupe puisse anticiper ses attaques.

Drodda de Crève-Nève

Le combat final reprend les mécaniques de l’Apprenti de Drodda et ajoute des atronachs de glace.

Le siphon

Drodda relie un joueur à elle pour drainer sa santé et récupérer une quantité importante de points de vie. Interrompez le lien immédiatement. Si vous manquez de vigueur pour interrompre, utilisez une potion ou prévoyez vos ressources avant le combat.

La zone de glace

Drodda se téléporte et fait apparaître une zone de glace qui grandit avant d’exploser. Restez groupés autour du boss : après sa téléportation, une roulade suffit généralement pour sortir de la zone.

Les atronachs de glace

À partir d’environ 50 % de santé, des atronachs de glace rejoignent le combat. Éliminez-les en priorité avant de reprendre Drodda.

Mode Difficile

Le mode Difficile se déclenche en activant le Parchemin des Glorieuses batailles avant de vaincre Drodda en Vétéran.

Les mécaniques restent les mêmes, mais Drodda dispose de davantage de santé. Interrompez systématiquement son siphon et éliminez rapidement les atronachs de glace. Le succès associé est Un plat qui se mange froid.

Conseils selon les rôles

Tank

  • Gardez les boss orientés à l’écart du groupe.
  • Bloquez les attaques lourdes et les charges.
  • Regroupez les adds lorsque c’est possible.
  • Aidez à contrôler les atronachs de glace de Drodda.

Soigneur

  • Maintenez vos soins persistants.
  • Préparez des soins de zone contre les groupes d’ennemis.
  • Surveillez les joueurs pris dans le siphon ou touchés par les explosions de glace.

DPS

  • Interrompez le siphon de l’Apprenti et de Drodda.
  • Éliminez les portemorts avant qu’ils n’atteignent le groupe.
  • Tuez les atronachs de glace dès leur apparition.
  • Esquivez les zones de glace et les attaques lourdes.

Les ensembles d’équipement

Les valeurs suivantes correspondent à des objets de niveau 50 avec 160 Points de Champion.

Le Fourneau de magie

Type : armure légère

  • 2 pièces : ajoute 1 487 Armure.
  • 3 pièces : ajoute 1 096 Magie maximale.
  • 4 pièces : ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts.
  • 5 pièces : lorsque votre Santé est inférieure à 50 %, subir une attaque vous rend 7 590 Magie. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 30 secondes.

Le Draugr colossal

Type : armure intermédiaire

  • 2 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale.
  • 3 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale.
  • 4 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale.
  • 5 pièces : ajoute 2 550 Vigueur maximale.

Le Fourneau de glace

Type : armure lourde

  • 2 pièces : ajoute 1 096 Magie maximale.
  • 3 pièces : ajoute 657 Chance de critique.
  • 4 pièces : ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts.
  • 5 pièces : lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous infligez 238 dégâts de feu supplémentaires aux ennemis situés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible. Cet effet peut se déclencher une fois par seconde et s’adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée.

L’ensemble de monstre : Cœur-de-glace

  • 1 pièce : ajoute 657 Chance de critique.
  • 2 pièces : lorsque vous infligez un coup critique, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier qui absorbe 5 000 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier est actif, vous infligez des dégâts de givre aux ennemis situés dans un rayon de 5 mètres. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 6 secondes et s’adapte à la plus élevée de vos caractéristiques de dégâts physiques ou magiques.

Comment l’obtenir ?

  • Tête : sur Drodda de Crève-Nève en mode Vétéran.
  • Épaules : auprès des Indomptables, dans les boîtes correspondant à l’ensemble.

Le mode Difficile n’est pas nécessaire pour obtenir la tête.

Les principaux succès

Vainqueur du Donjon d’Affregivre

Vaincre le Gardien de la flamme, Cœur-de-glace et Drodda Crève-Nève.

Conquérant du Donjon d’Affregivre

Terminer le donjon en Vétéran en vainquant les six boss.

Assassin du Donjon d’Affregivre

Vaincre les six boss en Vétéran en moins de 20 minutes. Le chronomètre commence lorsqu’un joueur entre dans la première caverne remplie d’ours.

Survivant du Donjon d’Affregivre

Vaincre les six boss en Vétéran sans qu’un seul membre du groupe ne meure.

Un plat qui se mange froid

Vaincre Drodda de Crève-Nève en Vétéran après avoir invoqué le Parchemin des Glorieuses batailles.

Succès de tueur vétéran

  • Vaincre 350 squelettes gelés dans le Donjon d’Affregivre.
  • Vaincre 325 draugrs dans le Donjon d’Affregivre.

À retenir

Le Donjon d’Affregivre est accessible, mais demande de réagir aux mécaniques de Drodda : interrompez son siphon, esquivez les zones de glace et éliminez les atronachs dès leur apparition. Sur le chemin, surveillez aussi les portemorts du Seigneur d’effroi et pensez à vous entraider pour ouvrir la porte à deux plaques.