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The Elder Scrolls: Online - Tressefuseau I

Tressefuseau I est un donjon de groupe situé en Glénumbrie. Des araignées ont envahi les tunnels et des membres corrompus de la guilde des guerriers rôdent dans les profondeurs.

Le parcours comprend cinq boss. Les premiers combats sont accessibles, mais la Chuchoteuse demande de bien repérer ses attaques : son crachat de poison et sa grande zone de foudre peuvent être mortels en Vétéran.

Informations générales

Nom anglais : Spindleclutch I
Zone : Glénumbrie
Type : donjon de groupe
Groupe prévu : quatre joueurs
DLC requis : aucun
Modes : Normal, Vétéran et Difficile
Difficulté vétéran estimée : ★☆☆☆☆
Quête associée : Mortels chuchotis
Donneur de quête : le gardien Sud-Hareem
Boss final : la Chuchoteuse
Ensemble de monstre : la Mère de la nuée

La quête du donjon permet notamment d’obtenir un point de compétence. Prenez-la auprès du gardien Sud-Hareem avant de progresser.

Composition conseillée

Pour une première découverte, privilégiez :

  • un tank ;
  • un soigneur ;
  • deux DPS.

Les attaques de zone sont utiles pour gérer les nombreuses araignées et les ennemis corrompus. Gardez également une esquive disponible pour le crachat de poison de la Chuchoteuse.

Avant de commencer, signalez si vous souhaitez accomplir la quête ou tenter les succès.

Les boss de Tressefuseau I

Le donjon comprend cinq boss :

  1. la Tresseuse ;
  2. la Mère de la nuée ;
  3. Cérise la faiseuse de veuves ;
  4. le Gros Rabbu ;
  5. la Chuchoteuse.

La Tresseuse

La Tresseuse invoque des araignées pendant le combat et peut se soigner en dévorant leurs cadavres.

Mécaniques principales

  • Regroupez les petites araignées près du boss pour les éliminer avec les attaques de zone.
  • Interrompez la Tresseuse lorsqu’elle dévore un cadavre.
  • Évitez les flaques de poison et les zones de toile.
  • Le tank garde le boss face à lui.

Interrompre son soin est particulièrement important si le groupe met du temps à vaincre le boss.

La Mère de la nuée

La Mère de la nuée invoque des araignées et saute sur les joueurs éloignés du groupe.

Mécaniques principales

  • Restez groupés près du boss pour limiter ses sauts.
  • Gardez les petites araignées à proximité afin que les attaques de zone les éliminent.
  • Évitez les zones de toile.
  • Le tank bloque les attaques lourdes.

Les dégâts des petites araignées sont généralement gérables avec des soins de groupe. Évitez de vous disperser inutilement dans la salle.

Cérise la faiseuse de veuves

Cérise combat avec plusieurs ennemis corrompus. Les soigneurs et les assaillants à distance doivent être éliminés en priorité.

Mécaniques principales

  • Éliminez d’abord les soigneurs.
  • Concentrez-vous ensuite sur les ennemis à distance, puis sur les combattants au corps à corps.
  • Le tank garde Cérise sous provocation et rassemble les ennemis.
  • Bloquez son attaque lourde et interrompez ses attaques canalisées.

Le soigneur doit maintenir des soins de zone actifs : les renforts peuvent infliger des dégâts à plusieurs joueurs en même temps.

Le Gros Rabbu

Le Gros Rabbu est accompagné de combattants corrompus et peut charger un joueur.

Mécaniques principales

  • Le tank garde la provocation sur le boss.
  • Esquivez sa charge et sa zone de dégâts.
  • Éliminez les renforts si le groupe est submergé.
  • Privilégiez les soins de zone.

Rabbu peut changer de cible et se retourner brusquement. Gardez de l’espace autour de lui et évitez de vous placer dans sa trajectoire.

La Chuchoteuse

La Chuchoteuse utilise un aveuglement, un crachat de poison et une grande zone de foudre. C’est le combat qui demande le plus d’attention dans le donjon.

L’aveuglement

La Chuchoteuse peut aveugler et immobiliser un joueur pendant quelques instants. Restez attentif aux attaques qui suivent et préparez-vous à esquiver dès que vous retrouvez le contrôle de votre personnage.

Le crachat de poison

Elle se tourne vers un joueur et lui crache du poison. Cette attaque est dangereuse et ne doit pas être bloquée par les DPS.

Dès qu’elle vous cible, faites une roulade d’esquive. Placez-vous à distance des autres membres du groupe pour reconnaître facilement la cible.

L’attraction et la grande zone

La Chuchoteuse attire les joueurs vers elle. Replacez-vous rapidement à votre position après cette attaque.

Lorsqu’une grande zone apparaît sous le boss, éloignez-vous immédiatement. En Vétéran, cette attaque de foudre peut tuer les joueurs qui restent dedans.

Mode Difficile

Le mode Difficile s’active en utilisant le parchemin des Glorieuses batailles avant le combat contre la Chuchoteuse.

Les mécaniques restent les mêmes, mais les attaques infligent davantage de dégâts. Il faut particulièrement bien éviter le crachat de poison et sortir rapidement de la grande zone de foudre.

La réussite débloque le succès Enfin tranquille.

Avant de commencer :

  • assurez-vous que chacun sait reconnaître le crachat de poison ;
  • gardez de la Vigueur pour les roulades d’esquive ;
  • récupérez vos ressources ;
  • prévoyez des soins de groupe ;
  • évitez de vous regrouper dans la trajectoire du poison.

Conseils selon les rôles

Tank

  • Gardez les boss tournés à l’écart du groupe.
  • Rassemblez les ennemis pour faciliter les attaques de zone.
  • Interrompez la Tresseuse lorsqu’elle dévore un cadavre.
  • Bloquez les attaques lourdes.
  • Avec la Chuchoteuse, placez-vous de manière à pouvoir sortir rapidement de sa grande zone.

Soigneur

  • Maintenez vos soins de zone lorsque plusieurs ennemis sont présents.
  • Surveillez les joueurs touchés par le poison ou les zones de foudre.
  • Gardez des ressources pour le combat contre la Chuchoteuse.
  • Anticipez les dégâts des petites araignées et des renforts.

DPS

  • Éliminez les soigneurs et les ennemis à distance en priorité.
  • Gardez les petites araignées près des boss pour les éliminer avec vos attaques de zone.
  • Interrompez les attaques canalisées.
  • Esquivez le crachat de poison et la grande zone de foudre de la Chuchoteuse.

Les ensembles d’équipement

Les trois ensembles de donjon sont communs à Tressefuseau I et Tressefuseau II.

Les valeurs suivantes correspondent à des objets de niveau 50, 160 Points de Champion. Les effets qui s’adaptent aux caractéristiques du personnage peuvent afficher des valeurs différentes selon votre équipement.

Châle de prière

Type : armure légère

  • 2 pièces : ajoute 1 096 Magie maximale.
  • 3 pièces : ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts.
  • 4 pièces : ajoute 129 Récupération de Magie.
  • 5 pièces : soigner une cible alliée au-delà de son maximum de Santé lui confère un bouclier qui absorbe 4 997 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 2 secondes.

Spéléologue

Type : armure intermédiaire

  • 2 pièces : ajoute 1 096 Vigueur maximale.
  • 3 pièces : ajoute 129 Récupération de Vigueur.
  • 4 pièces : ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts.
  • 5 pièces : réduit de 10 % le coût de vos compétences des Indomptables. Lorsqu’un allié utilise une synergie de l’une de vos compétences des Indomptables, vous récupérez 730 Magie et Vigueur. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 5 secondes.

Le Chevalier-cauchemar

Type : armure lourde

  • 2 pièces : ajoute 1 487 Armure.
  • 3 pièces : ajoute 1 206 Santé maximale.
  • 4 pièces : ajoute 1 487 Armure.
  • 5 pièces : ajoute 1 206 Santé maximale. Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant leurs dégâts de 5 %. L’effet peut se déclencher une fois toutes les 3 secondes.

L’ensemble de monstre : la Mère de la nuée

La Mère de la nuée attire à vous les ennemis distants lorsque vous les bloquez.

  • 1 pièce : ajoute 1 096 Vigueur maximale et 1 096 Magie maximale.
  • 2 pièces : bloquer un ennemi situé entre 8 et 22 mètres lance des filaments de toile qui l’attirent et le provoquent pendant 15 secondes s’il n’est pas déjà provoqué. Cet effet peut se déclencher une fois par seconde.

Comment l’obtenir ?

  • Tête : sur la Chuchoteuse, le boss final, en mode Vétéran.
  • Épaules : auprès des Indomptables, dans les récompenses correspondant à cet ensemble.

Le mode Difficile n’est pas nécessaire pour obtenir la tête.

Les principaux succès

Vainqueur de Tressefuseau I

Vaincre la Mère de la nuée et la Chuchoteuse.

Conquérant de Tressefuseau I

Vaincre les cinq boss en mode Vétéran.

Assassin de Tressefuseau I

Vaincre la Mère de la nuée et la Chuchoteuse en Vétéran en moins de 20 minutes. Le chronomètre commence lorsque les joueurs attaquent le premier groupe d’araignées.

Survivant de Tressefuseau I

Vaincre la Mère de la nuée et la Chuchoteuse en Vétéran sans qu’aucun membre du groupe ne meure.

Enfin tranquille

Vaincre la Chuchoteuse en Vétéran après avoir invoqué le parchemin des Glorieuses batailles.

Tueur d’araignées vétéran

Vaincre 600 araignées dans Tressefuseau I en Vétéran.

Tueur de corrompus vétéran

Vaincre 350 corrompus dans Tressefuseau I en Vétéran.

À retenir

Éliminez les soigneurs et les ennemis à distance avant qu’ils ne submergent le groupe. Interrompez la Tresseuse lorsqu’elle dévore un cadavre et restez groupés près de la Mère de la nuée.

Contre la Chuchoteuse, esquivez le crachat de poison et sortez immédiatement de sa grande zone de foudre.