Les épreuves sont des activités PvE conçues pour des groupes de 12 joueurs. Elles proposent des combats contre plusieurs boss, des mécaniques à gérer collectivement et des récompenses propres à chaque activité.
Chaque épreuve possède une version Normale et une version Vétéran. Certaines proposent aussi un mode Difficile. Cette page les classe par zone ou contenu d’origine et indique une estimation de difficulté en Vétéran, sans mode Difficile. Les guides détaillés seront ajoutés au fur et à mesure.
Comprendre les notes de difficulté
La difficulté est évaluée sur une échelle commune aux épreuves de TESO :
- ★☆☆☆☆ : très facile ;
- ★★☆☆☆ : facile ;
- ★★★☆☆ : intermédiaire ;
- ★★★★☆ : difficile ;
- ★★★★★ : très difficile.
Cette estimation reste indicative. L’expérience du groupe, son équipement, sa composition et sa connaissance des mécaniques peuvent fortement modifier la difficulté ressentie.
Les épreuves de Raidelorn
Archives aéthériennes
Nom anglais : Aetherian Archive
Abréviation : AA
Zone : Raidelorn
Contenu : jeu de base
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Les Archives aéthériennes sont un ancien centre de recherches magique. Les aventuriers doivent y affronter des créatures et des mages liés aux constellations de Tamriel.
Guide Archives aéthériennes
Citadelle d’Hel Ra
Nom anglais : Hel Ra Citadel
Abréviation : HRC
Zone : Raidelorn
Contenu : jeu de base
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★☆☆☆
Cette forteresse yokudane est protégée par des guerriers et des créatures anciennes. Le groupe doit progresser jusqu’au Céleste guerrier et surmonter les défenses de la citadelle.
Guide Citadelle d’Hel Ra
Sanctum Ophidia
Nom anglais : Sanctum Ophidia
Abréviation : SO
Zone : Raidelorn
Contenu : jeu de base
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★☆☆
Le Sanctum Ophidia est un lieu sacré envahi par les adorateurs du Serpent. Cette épreuve conduit le groupe au cœur de leurs rites et demande une bonne coordination face à ses nombreux affrontements.
Guide Sanctum Ophidia
Gueule de Lorkhaj
Nom anglais : Maw of Lorkhaj
Abréviation : MoL
Zone : Marche de la Camarde
Contenu : pack Thieves Guild
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★☆
Dans les ruines khajiites de la Gueule de Lorkhaj, les joueurs affrontent les forces du Serpent et les conséquences de son influence. L’épreuve demande au groupe de maîtriser plusieurs mécaniques complexes.
Guide Gueule de Lorkhaj
Salles de la fabrication
Nom anglais : Halls of Fabrication
Abréviation : HoF
Zone : Vvardenfell
Contenu : Chapitre Morrowind
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★☆
Les Salles de la fabrication sont une installation dwemer liée aux expériences de Sotha Sil. Le groupe doit affronter ses automates et ses machines dans un environnement où les mécaniques jouent un rôle central.
Guide Salles de la fabrication
Asile sanctuaire
Nom anglais : Asylum Sanctorium
Abréviation : AS
Zone : Cité mécanique
Contenu : pack Clockwork City
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★☆☆
L’Asile sanctuaire est une épreuve plus courte que la plupart des autres. Les joueurs peuvent y affronter les trois boss ensemble ou choisir leur ordre d’affrontement.
Guide Asile sanctuaire
Pas-des-Nuées
Nom anglais : Cloudrest
Abréviation : CR
Zone : Couchant
Contenu : Chapitre Summerset
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★☆
Le Pas-des-Nuées est attaqué par les créatures d’une sombre puissance. Le groupe doit défendre la cité et décider s’il souhaite affronter les boss secondaires avant de rejoindre le combat final.
Guide Pas-des-Nuées
Sollance
Nom anglais : Sunspire
Abréviation : SS
Zone : Elsweyr du Nord
Contenu : Chapitre Elsweyr
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★☆☆
Sollance est un ancien temple dédié à Alkosh, menacé par le retour des dragons. Les joueurs doivent progresser dans le sanctuaire et affronter trois puissants adversaires draconiques.
Guide Sollance
Égide de Kyne
Nom anglais : Kyne’s Aegis
Abréviation : KA
Zone : Bordeciel occidental
Contenu : Chapitre Greymoor
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★☆
L’Égide de Kyne est une forteresse côtière assiégée par des pirates et des créatures marines. Les joueurs doivent repousser les envahisseurs et protéger les habitants de la région.
Guide Égide de Kyne
Bosquet de Pierre
Nom anglais : Rockgrove
Abréviation : RG
Zone : Bois noir
Contenu : Chapitre Blackwood
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★☆
Le Bosquet de Pierre est attaqué par le Culte du Ver. Les aventuriers doivent traverser une région marécageuse et affronter les forces qui menacent les Argoniens.
Guide Bosquet de Pierre
Récif de Voilefuneste
Nom anglais : Dreadsail Reef
Abréviation : DSR
Zone : Île-Haute
Contenu : Chapitre High Isle
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★☆
Le Récif de Voilefuneste est le repaire d’une flotte de pirates. Le groupe doit explorer les navires et les îles du récif avant d’affronter les chefs de cette organisation.
Guide Récif de Voilefuneste
Bord de la Folie
Nom anglais : Sanity’s Edge
Abréviation : SE
Zone : Péninsule Telvanni
Contenu : Chapitre Necrom
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★☆
Le Bord de la Folie entraîne les joueurs dans l’esprit tourmenté d’une recrue de la Guilde des mages. Pour la sauver, le groupe doit affronter les créatures et les dangers qui hantent son esprit.
Guide Bord de la Folie
Citadelle lumineuse
Nom anglais : Lucent Citadel
Abréviation : LC
Zone : Weald occidental
Contenu : Chapitre Gold Road
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★★
La Citadelle lumineuse est une ancienne structure liée aux forces daedriques et à l’Ordre des Sans-Yeux. Ses combats demandent une coordination précise et une bonne gestion des mécaniques par l’ensemble du groupe.
Guide Citadelle lumineuse
Cage d’Ossein
Nom anglais : Ossein Cage
Abréviation : OC
Zone : Solstice occidental
Contenu : Saisons du Culte du Ver, partie 1
Joueurs : 12
Difficulté vétéran : ★★★★★
La Cage d’Ossein est une prison de Havreglace liée aux événements de Solstice. Les joueurs doivent y affronter les Façonneurs de chair, Jynorah et Skorkhif, puis l’Ennemi Kazpian.
Guide Cage d’Ossein
À retenir
Les épreuves réunissent des groupes de 12 joueurs autour de combats de boss et de mécaniques collectives. Le mode Normal permet de découvrir chaque activité ; le mode Vétéran et ses modes Difficiles proposent des défis plus exigeants et des récompenses supplémentaires.
Les niveaux de difficulté indiqués ici sont des estimations pour le mode Vétéran sans mode Difficile. Les guides détaillés viendront compléter cette page au fur et à mesure.