Aller au contenu principal
ElderScrolls-fr.com

TESO : deux donjons solo arrivent le 21 octobre avec de nouvelles difficultés et récompenses

ZeniMax Online Studios vient de dévoiler de nouvelles informations sur les donjons solo de The Elder Scrolls Online. Dès le 21 octobre 2026, les joueurs pourront redécouvrir la Procession des Sacrifiés et le Fort du Chasseur lunaire dans des versions spécialement adaptées aux aventuriers solitaires. Au programme : des mécaniques retravaillées, plusieurs niveaux de difficulté, de nouveaux ensembles de monstre et une monnaie exclusive permettant d'obtenir des récompenses supplémentaires.

La Saison 2 de The Elder Scrolls Online, intitulée Echoes of Skyrim, approche à grands pas.

À quelques jours de son lancement, ZeniMax Online Studios détaille l'une de ses nouveautés PvE les plus intéressantes : l'arrivée de deux donjons conçus pour être parcourus en solitaire.

Ces nouvelles versions reprennent des donjons bien connus des joueurs, mais proposent une expérience adaptée à ceux qui préfèrent progresser seuls, avec ou sans compagnon.

DEUX DONJONS CLASSIQUES ADAPTÉS AU JEU SOLO

Les deux donjons concernés sont issus du contenu Wolfhunter, initialement publié en 2018.

La Procession des Sacrifiés

Située dans le domaine d'Hircine, la Procession des Sacrifiés entraîne les aventuriers dans une chasse dangereuse organisée par le Prince Daedra.

Les joueurs devront traverser des territoires sauvages, affronter de redoutables créatures et survivre aux épreuves imposées par Hircine.

Cette nouvelle version conserve l'ambiance et les principaux affrontements du donjon original, tout en adaptant certaines mécaniques pour permettre à un seul joueur de progresser.

Le Fort du Chasseur lunaire

Dans ce second donjon, les joueurs devront explorer une forteresse occupée par des loups-garous et affronter les dangers qui s'y trouvent.

Comme pour la Procession des Sacrifiés, les rencontres ont été rééquilibrées afin de ne plus nécessiter obligatoirement un groupe de quatre joueurs.

Les deux donjons proposeront donc une nouvelle manière de découvrir leur histoire et leurs combats.

DES MÉCANIQUES REPENSÉES POUR LES JOUEURS SOLITAIRES

L'objectif de ZeniMax Online Studios n'est pas simplement de diminuer les points de vie des ennemis.

Les développeurs ont également revu plusieurs mécaniques de combat pour les adapter à la présence d'un seul aventurier.

Dans les versions originales, certaines rencontres reposent sur la coopération entre plusieurs joueurs.

Ces mécaniques ont été ajustées afin de conserver leur intérêt tout en restant réalisables en solo.

Lauren Kaiser, conceptrice senior des rencontres chez ZeniMax Online Studios, explique que l'équipe a cherché à préserver l'esprit des affrontements d'origine.

Les joueurs pourront ainsi retrouver les principaux défis des deux donjons, mais dans un format plus accessible.

LES COMPAGNONS SERONT AUTORISÉS

Bonne nouvelle pour les joueurs qui utilisent régulièrement leurs compagnons : ces derniers pourront participer aux nouvelles versions solo.

Il sera donc possible de parcourir les donjons accompagné d'un personnage contrôlé par l'intelligence artificielle.

Certaines mécaniques ont même été spécialement adaptées pour tenir compte de la présence des compagnons.

Cette possibilité devrait notamment intéresser les joueurs disposant d'un compagnon spécialisé dans les soins ou dans l'encaissement des dégâts.

Le choix d'un compagnon adapté à son personnage pourrait donc jouer un rôle important dans la réussite des difficultés les plus élevées.

TROIS MODIFICATEURS POUR AUGMENTER LA DIFFICULTÉ

Afin de satisfaire également les joueurs expérimentés, ZeniMax introduit un système de difficulté personnalisable baptisé Meted Misfortunes.

À l'entrée d'un donjon solo, les aventuriers pourront activer jusqu'à trois modificateurs supplémentaires.

Chaque modificateur rendra l'expérience plus difficile en appliquant des effets négatifs au personnage et en renforçant les caractéristiques des ennemis.

Plus le nombre de modificateurs activés sera important, plus les combats deviendront exigeants.

En activant les trois modificateurs, les joueurs atteindront la difficulté maximale, appelée Dauntless dans la version anglaise.

Ce système permettra à chacun d'adapter le défi à son niveau et à son équipement.

Les joueurs souhaitant simplement découvrir l'histoire pourront profiter de la version de base, tandis que les vétérans pourront rechercher un défi beaucoup plus exigeant.

UNE NOUVELLE MONNAIE : LES INSIGNES DES INDOMPTABLES

Les donjons solo introduiront également une nouvelle monnaie, appelée Undaunted Crests en anglais.

Ces insignes pourront être obtenus en terminant les donjons solo.

Le nombre d'insignes gagnés dépendra notamment du niveau de difficulté choisi.

Les joueurs qui activeront davantage de modificateurs pourront donc obtenir des récompenses plus importantes.

Cette monnaie sera échangeable auprès d'une marchande des Indomptables, Veya Thenim.

Elle permettra d'acquérir différents objets et matériaux liés aux nouveaux donjons.

DEUX NOUVEAUX ENSEMBLES DE MONSTRE

Les amateurs d'optimisation d'équipement auront également de quoi s'occuper.

Les deux donjons proposeront chacun un nouvel ensemble de monstre composé de deux pièces.

Comme pour les ensembles de monstre traditionnels, ces équipements comprendront un masque et une épaulière.

Les masques pourront être obtenus en affrontant les boss concernés.

Les nouvelles récompenses permettront ainsi aux joueurs de compléter leur collection et d'expérimenter de nouvelles combinaisons d'équipement.

Le détail des bonus de ces ensembles pourra être étudié après leur arrivée sur les serveurs.

DE NOMBREUSES RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES

En plus des nouveaux ensembles de monstre, les joueurs pourront récupérer différentes récompenses en participant aux donjons solo.

Parmi les objets annoncés figurent notamment :

  • Des insignes des Indomptables.

  • Des matériaux de style.

  • Des composants d'alchimie.

  • Des équipements et récompenses spécifiques aux donjons.

  • Des récompenses supplémentaires pour les difficultés les plus élevées.

Les insignes pourront notamment être échangés contre des objets proposés par Veya Thenim.

Les joueurs auront donc plusieurs raisons de retourner régulièrement dans ces donjons, même après avoir terminé leurs quêtes.

DES DONJONS ACCESSIBLES GRATUITEMENT

Autre information importante : ces nouvelles versions solo seront disponibles pour tous les joueurs possédant le jeu de base.

Le contenu Wolfhunter rejoindra en effet le jeu de base le 19 octobre 2026, avant le lancement officiel de la Saison 2.

Les deux nouvelles versions solo seront ensuite accessibles à partir du 21 octobre 2026.

Aucun achat supplémentaire ne sera nécessaire pour profiter de cette nouveauté.

Il s'agit d'une évolution intéressante pour les joueurs qui souhaitent découvrir davantage de contenu PvE sans abonnement ou extension additionnelle.

UNE NOUVELLE FAÇON DE PROFITER DES DONJONS DE TESO

Avec cette nouveauté, ZeniMax Online Studios poursuit sa volonté de proposer davantage de possibilités aux joueurs de The Elder Scrolls Online.

Jusqu'à présent, les donjons étaient principalement conçus pour des groupes de quatre aventuriers, même si certains pouvaient déjà être terminés seuls avec un personnage suffisamment puissant.

Ces nouvelles versions proposent une approche différente, avec des rencontres adaptées et un système de difficulté permettant de choisir son niveau de défi.

Elles devraient particulièrement intéresser les joueurs qui préfèrent avancer à leur rythme, sans devoir constituer un groupe.

Les vétérans pourront quant à eux tenter de terminer les deux donjons avec les trois modificateurs activés afin de rechercher les meilleures récompenses.

RENDEZ-VOUS LE 21 OCTOBRE 2026

La Saison 2 Echoes of Skyrim débutera le 21 octobre 2026 dans The Elder Scrolls Online.

En plus de ces deux donjons solo, elle proposera un nouveau Tome de Tamriel et plusieurs nouveautés qui seront déployées progressivement.

Avec la Procession des Sacrifiés et le Fort du Chasseur lunaire, ZeniMax Online Studios offre aux aventuriers une nouvelle manière de relever les défis PvE de Tamriel, seuls ou accompagnés de leur fidèle compagnon.