Terminer une zone à 100 % dans The Elder Scrolls Online ne consiste pas seulement à découvrir tous ses lieux. Il faut aussi avancer dans son histoire, explorer ses donjons et accomplir les activités indiquées dans le Guide de zone.
Les objectifs varient selon la zone : certaines catégories n’existent pas partout, et les quêtes secondaires ne sont pas toujours affichées dans la progression principale. Voici une méthode pour ne rien oublier.
Utiliser le Guide de zone
Ouvre la carte de la zone, puis sélectionne le Guide de zone. Il affiche ta progression dans les principales activités et peut t’indiquer où aller pour trouver le prochain objectif manquant.
Le Guide de zone sert notamment à suivre :
- les quêtes principales de la zone ;
- les points d’intérêt ;
- les voies de téléportation ;
- les antres et leurs boss ;
- les boss de groupe ;
- les événements de zone ;
- les donjons publics ;
- les éclats célestes ;
- certains lieux remarquables, ateliers d’artisanat et pierres de Mundus ;
- les livres de la bibliothèque de Shalidor.
Les activités proposées dépendent de la zone. Certaines ne sont donc pas présentes dans toutes les régions.
1. Terminer l’histoire principale de la zone
Commence par les quêtes d’histoire de zone. Elles forment la trame principale de la région et débloquent parfois de nouvelles quêtes ou l’accès à certains endroits.
Dans le Guide de zone, choisis l’option qui permet de poursuivre l’histoire. Le jeu indique alors le prochain lieu ou donne un repère sur la carte.
Si la quête ne se lance pas, vérifie ton journal : tu as peut-être déjà accepté une quête liée à cette histoire, ou une autre quête doit être terminée avant de poursuivre.
2. Explorer tous les points d’intérêt
Les points d’intérêt sont les villes, villages, ruines et autres lieux importants de la carte. Découvrir l’endroit ne suffit pas toujours : certaines icônes ne passent à l’état terminé qu’après avoir accompli les quêtes associées.
Quand un lieu reste incomplet, cherche un donneur de quête à proximité ou regarde si une quête de zone t’y conduit plus tard.
3. Découvrir les voies de téléportation
Approche-toi de chaque voie de téléportation pour la découvrir. Une fois activée, elle te permet de voyager rapidement depuis les autres voies du jeu.
Il est pratique de les débloquer pendant que tu avances dans les quêtes : tu éviteras de devoir retraverser la zone pour en récupérer une oubliée.
4. Visiter les antres et vaincre leurs boss
Les antres sont des donjons ouverts que l’on peut généralement explorer seul. Pour les valider, découvre l’entrée et élimine le boss qui s’y trouve.
Pense à récupérer l’éclat céleste présent dans certains antres avant de repartir. Les éclats ne sont pas toujours directement signalés par le Guide de zone.
5. Vaincre les boss de groupe
Les boss de groupe sont des ennemis puissants en extérieur. Ils sont souvent plus faciles à vaincre à plusieurs, surtout avec un personnage peu équipé ou de bas niveau.
Leur icône peut rester incomplète tant que le boss n’a pas été vaincu. Si tu ne peux pas le battre seul, attends le passage d’autres joueurs ou demande de l’aide dans le canal de zone.
6. Accomplir les événements de zone
Selon la région, il peut s’agir de dolmens, de geysers, de dragons ou d’autres activités collectives. Il faut participer à l’événement et remplir son objectif pour le valider.
Surveille la carte et les annonces des autres joueurs : ces activités sont souvent plus rapides lorsqu’un groupe est déjà sur place.
7. Explorer les donjons publics
Les donjons publics sont des zones ouvertes peuplées d’ennemis et de boss. Ils comportent généralement une quête propre au lieu et parfois un événement de groupe.
Pour compléter le donjon, explore-le entièrement et termine son objectif principal. Si un succès de boss ou d’événement reste manquant, consulte les succès de la zone pour repérer ce qu’il te reste à faire.
8. Ramasser les éclats célestes
Les éclats célestes sont répartis dans la zone, les antres et certains lieux souterrains. Trois éclats donnent un point de compétence.
Le Guide de zone peut afficher le nombre d’éclats récupérés, mais ne conduit pas toujours directement à ceux qui manquent. Pense à vérifier les antres et à regarder les endroits cachés ou accessibles par une quête.
9. Trouver les livres de Shalidor
Les livres de Shalidor font progresser la ligne de compétences de la Guilde des mages. Ils se trouvent souvent dans des bâtiments, des ruines ou des lieux que l’on traverse pendant les quêtes.
Ils sont distincts des autres livres et documents récupérables dans le monde. Selon ta progression, le Guide de zone ou les succès de la Guilde des mages peuvent aider à repérer ceux qui te manquent.
10. Vérifier les objectifs annexes
Une zone peut sembler terminée dans le Guide de zone alors qu’il reste des activités à accomplir. Pour une complétion plus poussée, consulte aussi les succès associés à la région et cherche notamment :
- les quêtes secondaires ;
- les boss et événements de donjons publics ;
- les livres de Shalidor ;
- les lieux liés aux succès ;
- les objets de collection ou pièces de musée, lorsqu’il y en a ;
- les activités propres à la zone ou à son contenu additionnel.
Certains succès sont partagés entre les personnages du compte, tandis que la découverte de lieux ou la progression de certaines activités reste liée au personnage. Si un objectif paraît déjà validé, regarde la carte avec le personnage que tu souhaites compléter.
Une méthode simple pour finir une zone
Pour éviter les allers-retours, avance dans cet ordre :
- Découvre les voies de téléportation en traversant la région.
- Suis l’histoire principale et termine les quêtes rencontrées.
- Explore chaque point d’intérêt et vérifie ses quêtes associées.
- Termine les antres, donjons publics, événements et boss de groupe.
- Ramasse les éclats célestes et les livres de Shalidor.
- Consulte le Guide de zone, puis les succès, pour repérer les objectifs restants.
Tu peux aussi sélectionner successivement les catégories encore incomplètes dans le Guide de zone. Le jeu t’orientera vers certains des objectifs manquants.
Pourquoi une zone reste-t-elle incomplète ?
Si la progression ne passe pas à 100 %, vérifie d’abord les points suivants :
- une quête principale ou secondaire est encore active dans la région ;
- un point d’intérêt a été découvert, mais sa quête n’est pas terminée ;
- le boss d’un antre ou d’un donjon public est toujours vivant ;
- un événement ou un boss de groupe manque ;
- un éclat céleste ou un livre de Shalidor n’a pas été trouvé ;
- l’objectif est suivi par un succès distinct du Guide de zone.
Il arrive aussi qu’un lieu ne soit pas considéré comme terminé avant la fin d’une quête qui s’y déroule. Reviens-y après avoir progressé dans l’histoire de la région.
À retenir
Le Guide de zone est le meilleur point de départ pour suivre la progression générale, mais il ne répertorie pas forcément toutes les quêtes secondaires et tous les succès. Pour finir une région au maximum, combine-le avec la carte, ton journal de quêtes et la liste des succès de la zone.