Le PvP de The Elder Scrolls Online s'apprête à connaître une évolution majeure ! Avec la mise à jour 52 et le lancement de la Saison 3, ZeniMax Online Studios introduira une nouvelle zone de guerre ouverte : le Col de Jérall.
Prévue pour le 27 janvier 2027, cette zone proposera des affrontements entre les trois alliances, avec jusqu'à 120 joueurs simultanément, un fort central à conquérir, de nouvelles mécaniques stratégiques et des récompenses inédites.
Une nouvelle guerre entre les trois alliances
Depuis le lancement de TESO, Cyrodiil représente le principal théâtre des affrontements à grande échelle entre les alliances. Avec le Col de Jérall, les développeurs souhaitent proposer une expérience différente, davantage concentrée autour d'objectifs stratégiques.
La zone accueillera les trois factions historiques du jeu :
Le Domaine aldmeri, réunissant les Hauts-Elfes, les Elfes des bois et les Khajiits.
L'Alliance de Daguefilante, composée des Brétons, des Rougegardes et des Orques.
Le Pacte de Cœurébène, rassemblant les Nordiques, les Elfes noirs et les Argoniens.
Chaque alliance pourra déployer jusqu'à 40 joueurs, pour un total de 120 combattants présents simultanément.
Contrairement aux vastes campagnes de Cyrodiil, le Col de Jérall concentrera les affrontements sur un territoire plus restreint, favorisant les combats réguliers et la confrontation directe entre les factions.
Le fort Fanthor, au cœur des affrontements
Le principal objectif de cette nouvelle zone sera le fort Fanthor, une fortification centrale que les trois alliances tenteront de contrôler.
Autour du fort, plusieurs ressources stratégiques pourront également être capturées.
Les joueurs devront ainsi coordonner leurs offensives, défendre leurs positions et empêcher les alliances adverses de prendre le contrôle des objectifs.
Cette organisation devrait favoriser différents styles de jeu : les groupes organisés pourront mener les assauts principaux, tandis que les petites équipes pourront tenter de perturber les mouvements ennemis ou de s'emparer des ressources.
Le contrôle du fort Fanthor devrait constituer l'un des principaux enjeux des batailles.
Une mystérieuse créature sous le fort
L'une des particularités les plus intrigantes du Col de Jérall concerne une créature mystérieuse dissimulée sous le fort Fanthor.
Selon les premières informations du serveur de test, les joueurs pourront interagir avec cette menace de plusieurs façons, notamment en choisissant de la combattre ou de tenter de la rallier à leur cause.
Cette mécanique pourrait ajouter une dimension supplémentaire aux affrontements, en obligeant les alliances à prendre en compte un objectif autre que la simple conquête du fort.
Les conséquences exactes de ces choix sur les batailles restent à préciser.
Les marques de Jérall : une nouvelle monnaie PvP
Le Col de Jérall introduira également une nouvelle monnaie : les marques de Jérall.
Ces marques permettront d'obtenir différentes récompenses liées à cette activité PvP, notamment :
Des pistes d'antiquités permettant de rechercher de nouveaux objets mythiques.
De l'équipement destiné aux joueurs.
D'autres récompenses associées à la nouvelle zone.
Ce système offrira une motivation supplémentaire aux joueurs souhaitant participer régulièrement aux batailles.
Les conditions précises d'obtention des marques et le catalogue complet des récompenses devront être confirmés lors de la sortie définitive.
Le Col de Jérall remplacera-t-il Cyrodiil ?
Non, le Col de Jérall est présenté comme une nouvelle expérience PvP et non comme un remplacement de Cyrodiil.
Les deux zones proposeront des approches différentes :
Cyrodiil | Col de Jérall |
|---|---|
Très vaste territoire | Zone plus concentrée |
Nombreux forts et avant-postes | Un fort central |
Guerre de territoire étendue | Affrontements autour d'objectifs ciblés |
Campagnes traditionnelles | Nouvelle activité PvP |
Grandes manœuvres entre alliances | Jusqu'à 40 joueurs par alliance |
Le Col de Jérall pourrait ainsi intéresser les joueurs recherchant des combats plus concentrés, sans nécessairement participer aux longues campagnes de Cyrodiil.
Une ouverture prévue le 27 janvier 2027
Le Col de Jérall est actuellement accessible sur le serveur public de test (PTS) de The Elder Scrolls Online dans le cadre de la version 12.2.0.
Son ouverture sur les serveurs de jeu est annoncée pour le 27 janvier 2027, avec le lancement de la Saison 3.
Les développeurs pourront encore ajuster plusieurs éléments avant cette date, notamment l'équilibrage, les récompenses et les mécaniques de conquête.
Les informations issues du PTS ne doivent donc pas être considérées comme définitivement arrêtées.
Un nouveau souffle pour le PvP de TESO ?
Avec le Col de Jérall, ZeniMax Online Studios semble vouloir enrichir les possibilités offertes aux amateurs de combats entre joueurs.
Le fort Fanthor, les nouvelles mécaniques stratégiques et les récompenses spécifiques pourraient donner aux joueurs de nouvelles raisons de participer aux guerres d'alliances.
Reste à découvrir comment cette zone se comportera en conditions réelles, notamment en matière de performances, d'équilibrage des factions et d'intérêt pour les joueurs solos ou les petits groupes.
Rendez-vous le 27 janvier 2027 pour découvrir ce nouveau champ de bataille !