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Morrowind et DLSS 5 : RTX Remix ouvre de nouvelles possibilités aux moddeurs

Plus de vingt ans après sa sortie, The Elder Scrolls III: Morrowind continue d’inspirer les créateurs de mods. Grâce à NVIDIA RTX Remix, certains projets communautaires modernisent son éclairage, ses matériaux et ses effets visuels. L’arrivée du DLSS 5 dans RTX Remix 1.6 leur donne désormais un nouvel outil pour travailler sur l’apparence du jeu.

Il faut cependant distinguer la technologie disponible, les mods déjà présentés et l’état réel de chaque projet : Morrowind n’a pas reçu de remaster officiel intégrant le DLSS 5.

Morrowind RTX : une première démonstration communautaire

En août 2026, NVIDIA a mis en avant The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, un projet réalisé par le moddeur Gokuwashere avec RTX Remix.

Cette première version de démonstration transforme une petite partie du jeu, notamment Seyda Neen et des secteurs de Balmora. Elle utilise de nouveaux matériaux, des textures retravaillées, davantage de végétation et un éclairage calculé par path tracing. Les ombres, les reflets, l’eau et certains effets de magie gagnent ainsi en détail.

Le projet reste en cours de développement. La démonstration ne représente pas une refonte complète de Vvardenfell, et sa présentation initiale mettait en avant le DLSS 4.5, pas le DLSS 5.

Qu’apporte le DLSS 5 ?

Le DLSS 5, avec son 3D-Guided Neural Rendering, utilise l’intelligence artificielle pour enrichir le rendu de la lumière et des matériaux à partir de la scène affichée. Son objectif est de donner davantage de profondeur et de réalisme à certaines surfaces, ombres ou réflexions.

Depuis la version 1.6 de RTX Remix, les créateurs de mods peuvent intégrer cette fonction à leurs projets et ajuster son effet selon les scènes. Cela ne veut pas dire que tous les mods RTX Remix existants sont immédiatement compatibles ou que le résultat sera identique d’un projet à l’autre.

Au moins un autre projet communautaire consacré à Morrowind, axé sur la conservation de l’apparence des textures d’origine tout en les adaptant à l’éclairage RTX, indique proposer une option DLSS 5. Il s’agit là encore d’un mod distinct, pas d’une fonctionnalité ajoutée au jeu de base.

Peut-on jouer à Morrowind avec ces améliorations ?

Oui, sur PC et avec une configuration compatible, certains mods permettent déjà d’expérimenter une version de Morrowind retravaillée avec RTX Remix. Le résultat dépend du projet choisi, de son état d’avancement et du matériel utilisé. Le DLSS 5 est actuellement destiné aux cartes GeForce RTX série 50 compatibles.

Avant d’installer un mod, vérifiez toujours sa page de téléchargement : version de Morrowind requise, extensions nécessaires, autres mods indispensables et instructions propres à l’auteur. Sauvegardez également vos fichiers et vos parties avant de modifier une installation existante.

Ces projets ne concernent pas les versions console de Morrowind.

Un nouveau regard sur Vvardenfell

RTX Remix et DLSS 5 montrent ce que des créateurs peuvent faire avec un RPG sorti en 2002. Ils permettent de redécouvrir certains lieux familiers sous un éclairage très différent, tout en laissant aux joueurs le choix de conserver l’apparence originale du jeu.

Pour l’instant, le plus juste est donc de parler de Morrowind amélioré par des mods communautaires, avec des projets encore à différents stades de développement. Nous suivrons leur évolution avant de présenter l’un d’eux comme une solution complète pour rejouer à toute l’aventure.