Aller au contenu principal
ElderScrolls-fr.com

The Elder Scrolls: Online - Guide : Maîtriser les bases du combat

Les combats de The Elder Scrolls Online reposent sur les compétences, les attaques à l’arme et les réactions défensives. Apprendre à reconnaître les attaques ennemies et à gérer sa Magie, sa Vigueur et sa Santé aide autant à survivre qu’à infliger des dégâts.

Ce guide présente les réflexes utiles pour les combats courants. Les builds, les stratégies de boss et les tactiques propres au JcJ sont traités dans leurs rubriques respectives.

Attaques légères et attaques lourdes

Une attaque légère se lance rapidement. Elle inflige des dégâts et peut être utilisée entre deux compétences.

Pour une attaque lourde, maintenez le bouton d’attaque afin de charger le coup. Elle inflige davantage de dégâts et, lorsqu’elle est entièrement chargée, rend une partie de la ressource associée à votre arme : Magie avec un bâton, ou Vigueur avec une arme martiale.

Les attaques lourdes sont donc utiles lorsque vos ressources diminuent. Elles demandent toutefois du temps : évitez de les charger au milieu d’une attaque ennemie que vous devriez bloquer ou esquiver.

Utiliser ses compétences sans épuiser ses ressources

Les compétences actives sont puissantes, mais elles consomment généralement de la Magie ou de la Vigueur. Si vous dépensez toute votre ressource dès le début d’un combat, vous risquez de ne plus pouvoir utiliser vos capacités au moment où vous en aurez besoin.

Observez le coût de vos compétences et leur rôle. Certaines servent à infliger des dégâts, d’autres à vous protéger, à interrompre un ennemi ou à récupérer des ressources. Les attaques lourdes, les potions et certains effets de compétences peuvent vous aider à tenir sur la durée.

Les compétences n’ont pas toutes le même fonctionnement : certaines produisent leur effet immédiatement, tandis que d’autres restent actives pendant un certain temps ou demandent d’être maintenues. Lisez leur description pour savoir quand les utiliser.

Blocage : réduire les dégâts reçus

Le blocage réduit les dégâts d’une attaque que vous ne pouvez pas éviter. Il est particulièrement utile contre les attaques lourdes et les coups qui risquent de vous renverser.

Bloquer ne rend pas invulnérable. Le blocage consomme de la Vigueur et ne convient pas à toutes les situations. Si vous le maintenez en permanence, vous risquez de manquer de ressources pour esquiver ou utiliser vos compétences.

Utilisez-le au bon moment, puis relâchez-le lorsque le danger est passé.

Esquive : sortir d’une attaque dangereuse

L’esquive permet de se déplacer rapidement pour éviter certaines attaques. Elle est particulièrement utile lorsque le sol signale une zone dangereuse ou lorsque vous devez vous éloigner d’un coup difficile à bloquer.

L’esquive consomme également de la Vigueur. Évitez donc de l’utiliser sans raison : déplacez-vous simplement hors d’une zone dangereuse lorsque vous avez le temps, et réservez l’esquive aux attaques qui l’exigent.

Toutes les attaques ne se traitent pas de la même façon. Une attaque peut être bloquée, esquivée ou interrompue selon sa mécanique. Observez l’ennemi et adaptez votre réaction.

Interrompre une attaque ennemie

Certains ennemis préparent une capacité qu’il est possible d’interrompre. Une indication visuelle apparaît souvent pendant cette préparation. Utilisez alors la commande de percussion de votre plateforme pour interrompre l’action.

L’interruption peut empêcher une attaque dangereuse ou une capacité qui gênerait votre groupe. Elle demande de réagir rapidement et consomme de la Vigueur. Toutes les capacités ennemies ne peuvent cependant pas être interrompues : si l’action ne s’arrête pas, cherchez plutôt à bloquer ou à esquiver.

Se libérer d’un étourdissement

Un ennemi peut vous étourdir, vous immobiliser ou vous empêcher d’agir. Dans ce cas, utilisez la commande Libération pour retrouver le contrôle de votre personnage.

Gardez une réserve de Vigueur lorsque vous affrontez des ennemis capables de vous contrôler. Si vous dépensez toute cette ressource pour attaquer ou esquiver, vous risquez de ne plus pouvoir vous libérer au moment nécessaire.

Lire les signes du combat

Observez les ennemis et l’environnement. Les attaques lourdes sont généralement annoncées par un mouvement préparatoire de l’adversaire. Les zones dangereuses apparaissent au sol et les capacités interruptibles disposent souvent d’un signal visuel distinct.

En quelques combats, vous apprendrez à reconnaître les situations où il faut :

  • bloquer un coup puissant ;
  • esquiver une zone dangereuse ;
  • interrompre une capacité ;
  • vous libérer d’un contrôle ;
  • reculer pour reprendre vos ressources ou vous soigner.

Ne restez pas immobile face à un ennemi qui prépare une attaque. Le déplacement est souvent la réponse la plus simple.

Combattre plusieurs ennemis

Face à un groupe, évitez de vous laisser encercler. Déplacez-vous pour garder les ennemis devant vous et repérez ceux qui préparent les attaques les plus dangereuses.

Vous pouvez commencer par les adversaires qui vous mettent sous pression, puis utiliser vos compétences capables de toucher plusieurs ennemis lorsque le groupe est rassemblé. Gardez toutefois une capacité défensive ou une réserve de Vigueur pour réagir à une attaque inattendue.

Dans les combats en groupe, évitez de vous éloigner inutilement de vos alliés. Vous pourrez ainsi bénéficier plus facilement des soins et des effets de soutien.

Les réflexes à retenir

  • Utilisez les attaques légères régulièrement et chargez les attaques lourdes lorsque vous avez besoin de dégâts ou de ressources.
  • Surveillez votre Magie et votre Vigueur avant de lancer vos compétences.
  • Bloquez les coups difficiles à éviter, sans garder le blocage en permanence.
  • Sortez des zones dangereuses et esquivez les attaques qui l’exigent.
  • Interrompez les capacités ennemies lorsque le jeu vous le permet.
  • Gardez assez de Vigueur pour vous libérer d’un contrôle.
  • Apprenez les animations et signaux des ennemis en observant leurs attaques.
  • Ajustez vos commandes dans les options si vous avez du mal à bloquer, esquiver ou interrompre.

La maîtrise du combat vient avec la pratique. Commencez par appliquer ces réflexes contre des ennemis ordinaires, puis utilisez-les dans les donjons et autres activités plus exigeantes.