Dans The Elder Scrolls Online, les compétences déterminent une grande partie de votre façon de jouer. Elles servent à attaquer, vous défendre, soigner, contrôler les ennemis ou soutenir vos alliés.
Votre personnage peut apprendre de nombreuses compétences, mais seules celles placées dans ses barres d’action sont immédiatement disponibles en combat. Comprendre les lignes de compétences, leur progression et le changement de barre vous aidera à construire un personnage plus polyvalent.
Les différents types de compétences
Les compétences se trouvent dans plusieurs lignes. Certaines sont liées à votre classe, d’autres à vos armes, à vos armures, aux guildes ou aux activités pratiquées. Chaque ligne possède ses propres compétences et progresse selon des conditions qui lui sont propres.
On distingue trois grands types de compétences :
- Les compétences actives sont déclenchées par le joueur. Elles peuvent infliger des dégâts, appliquer un effet, soigner ou protéger.
- Les compétences passives apportent un bonus permanent une fois achetées. Elles peuvent améliorer les caractéristiques ou renforcer certains effets.
- Les compétences ultimes sont des capacités puissantes qui nécessitent d’accumuler des points d’ultime en combattant.
Une compétence active doit être placée dans une barre pour être utilisée. Les passifs, eux, n’occupent pas de place dans la barre, mais nécessitent tout de même un point de compétence pour être appris.
Débloquer de nouvelles lignes de compétences
Toutes les lignes ne sont pas forcément disponibles dès la création du personnage. Certaines se débloquent en équipant un type d’arme ou d’armure, en rejoignant une guilde ou en découvrant certaines activités.
Par exemple, équiper trois pièces d’un même type d’armure permet de commencer à développer la ligne correspondante. Pour les armes, il faut équiper le type d’arme concerné et combattre avec. D’autres lignes progressent en accomplissant des actions particulières, comme trouver des livres ou participer à des activités de guilde.
Lorsque vous découvrez une nouvelle ligne, pensez à consulter son contenu dans le menu des compétences. Vous pourrez voir les capacités disponibles, leurs conditions de déblocage et les passifs associés.
Faire progresser les compétences et leurs lignes
Les compétences et les lignes ne progressent pas toutes de la même façon. Les compétences de classe placées dans votre barre active reçoivent de l’expérience lorsque vous en gagnez. Les armes et les armures équipées contribuent également à faire progresser leurs lignes respectives.
Si vous souhaitez faire avancer une ligne particulière, équipez une de ses compétences actives. Vous n’êtes pas obligé de l’utiliser à chaque combat : sa présence dans la barre active peut suffire lors de certaines sources d’expérience.
Cette méthode est pratique pour faire progresser plusieurs lignes à la fois. Vous pouvez, par exemple, garder une compétence d’une ligne que vous découvrez dans votre barre, même si vous utilisez principalement d’autres capacités.
Acheter et choisir ses compétences
Pour apprendre une compétence, vous devez disposer d’un point de compétence et satisfaire aux conditions de déblocage. Les points de compétence sont distincts des points de caractéristique et des Points de Champion : chacun sert à un usage différent.
Avant d’acheter une capacité, lisez sa description et vérifiez son coût en Magie ou en Vigueur. Certaines compétences sont conçues pour être lancées régulièrement, tandis que d’autres servent à répondre à une situation précise.
Vous n’avez pas besoin de débloquer toutes les compétences immédiatement. Commencez par choisir quelques capacités adaptées à vos besoins, puis complétez votre sélection à mesure que vous obtenez de nouveaux points.
Transformer une compétence
Après avoir suffisamment progressé, certaines compétences peuvent être transformées. Cette évolution propose généralement deux variantes qui modifient la capacité d’origine : son coût, sa portée, ses dégâts ou les effets qu’elle applique.
Prenez le temps de lire les deux options avant de choisir. Une transformation peut rendre une compétence plus adaptée à votre personnage, mais le meilleur choix dépend de votre façon de jouer et des autres capacités que vous utilisez.
La transformation coûte un point de compétence. Si vous changez d’avis plus tard, vous pourrez réorganiser vos compétences auprès des services de réinitialisation prévus dans le jeu.
Organiser une barre d’action
Chaque barre contient cinq emplacements de compétences actives et un emplacement pour une compétence ultime. Il est préférable d’y placer des capacités qui remplissent des fonctions complémentaires plutôt que de choisir uniquement des attaques.
Pour composer une première barre, vous pouvez prévoir :
- une ou plusieurs compétences pour infliger des dégâts ;
- une capacité utile contre plusieurs ennemis ;
- un soin ou une protection si votre personnage en possède ;
- un bonus ou un effet qui vous aide à combattre ;
- une ultime adaptée aux combats difficiles.
Cette organisation est seulement un point de départ. Les compétences utiles varient selon le personnage, l’arme, le contenu et le rôle joué. Les configurations détaillées sont regroupées dans la rubrique Builds.
Débloquer et utiliser la deuxième barre
À partir du niveau 15, vous pouvez équiper un deuxième ensemble d’armes et accéder à une seconde barre d’action. Chaque barre est liée à son propre ensemble d’armes et peut recevoir une sélection différente de compétences.
Vous pouvez changer de barre pendant le combat. Cela permet d’utiliser davantage de capacités qu’une seule barre ne pourrait en accueillir et de préparer deux ensembles complémentaires. Par exemple, une barre peut accueillir vos compétences utilisées le plus souvent, tandis que l’autre regroupe des capacités de soutien ou de protection.
Le changement de barre fait partie du combat : entraînez-vous à l’utiliser dans des affrontements simples avant de compter dessus dans les situations difficiles. Vérifiez également vos commandes si vous ne savez pas quelle touche ou quel bouton permet de changer d’arme sur votre plateforme.
Choisir une compétence ultime
Une compétence ultime occupe l’emplacement dédié de la barre. Elle devient utilisable lorsque vous avez accumulé suffisamment de points d’ultime en combattant.
Les ultimes peuvent infliger d’importants dégâts, apporter un effet défensif ou aider les alliés. Leur coût et leur effet varient : certaines sont utiles contre un groupe d’ennemis, tandis que d’autres sont plus adaptées à une cible unique ou à une situation dangereuse.
Vous pouvez apprendre plusieurs ultimes, mais une seule peut être placée sur chaque barre à la fois. Choisissez celle qui correspond le mieux au contenu que vous jouez.
Conseils pour bien gérer ses barres
- Gardez dans votre barre active les compétences et les lignes que vous voulez faire progresser.
- Vérifiez le coût en Magie ou en Vigueur des capacités avant de les utiliser régulièrement.
- Ne dépensez pas tous vos points de compétence sans lire les effets proposés.
- Testez les deux transformations avant de choisir celle qui convient à votre personnage.
- Profitez du niveau 15 pour préparer une seconde barre complémentaire.
- Gardez une compétence ultime équipée sur chaque barre.
- Ajustez vos barres selon votre activité plutôt que de chercher une configuration universelle.