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The Elder Scrolls IV: Oblivion - Guide : Rejoindre les guildes et gérer sa réputation

Les guildes et factions de The Elder Scrolls IV: Oblivion proposent certaines des quêtes les plus marquantes du jeu. Vous pouvez rejoindre plusieurs organisations au cours d’une même partie, quel que soit le style de votre personnage. Vos actions influencent toutefois votre réputation et peuvent compliquer l’accès à certaines guildes.

Les principales guildes

Guilde des Guerriers

Présente dans plusieurs villes, la Guilde des Guerriers propose des contrats liés au combat et à la protection des habitants. Pour la rejoindre, adressez-vous à un responsable dans une de ses maisons de guilde.

Votre réputation criminelle peut poser problème : évitez d’avoir une prime active et une infamie trop élevée au moment de demander votre adhésion.

Guilde des Mages

Vous pouvez demander à rejoindre la Guilde des Mages auprès d’un responsable dans une maison de guilde. L’adhésion ne dépend pas de votre classe ou de votre niveau en magie.

Pour accéder à l’Université arcane et à ses services, vous devrez ensuite obtenir les recommandations des différentes branches de la Guilde. Cette étape ouvre notamment l’accès à la création de sorts et aux enchantements.

Guilde des Voleurs

La Guilde des Voleurs ne recrute pas de manière classique. Renseignez-vous sur le Renard Gris en lisant les affiches recherchées dans la Cité impériale, puis interrogez les mendiants pour trouver le contact de la Guilde.

Vous pouvez aussi attirer son attention en commettant un vol et en passant par la prison. Une fois le contact établi, une épreuve vous permettra de faire vos preuves.

Confrérie noire

La Confrérie noire s’intéresse aux personnages qui commettent des meurtres. Après avoir tué un personnage innocent, reposez-vous : un visiteur vous contactera et vous indiquera comment rejoindre l’organisation.

Ses missions reposent sur l’assassinat et peuvent faire augmenter votre infamie. Réfléchissez à cet aspect si vous souhaitez jouer un héros à la réputation honorable.

Autres organisations

L’Arène de la Cité impériale permet de participer à des combats organisés et de gravir les rangs en remportant des matchs. Elle ne fonctionne pas comme les guildes : vous vous inscrivez auprès de son responsable et progressez en combattant.

D’autres factions peuvent être liées à des quêtes ou à des extensions. Elles possèdent leurs propres conditions et récompenses. Parlez aux personnages importants et consultez votre journal de quêtes pour suivre les étapes nécessaires.

Comprendre la réputation

Oblivion distingue principalement la renommée (fame) et l’infamie (infamy).

  • La renommée augmente grâce aux actes héroïques et à certaines quêtes.
  • L’infamie progresse avec les crimes et les actes moralement répréhensibles.

Ces valeurs influencent la façon dont certains personnages ou services réagissent à votre parcours. Elles ne correspondent pas à la disposition d’un personnage précis : la disposition mesure l’opinion d’un individu à votre égard et peut être modifiée par la conversation ou la persuasion.

Une infamie élevée peut notamment empêcher de rejoindre la Guilde des Guerriers dans certaines circonstances. Pour éviter un refus, réglez toute prime active et développez votre renommée avant de présenter votre candidature.

Crimes, primes et conséquences

Voler, agresser ou tuer un personnage peut attirer l’attention des témoins et des gardes. Si vous êtes dénoncé, une prime peut être placée sur votre tête. Les gardes pourront alors vous arrêter.

Selon la situation, vous pourrez payer l’amende, aller en prison ou résister. Aller en prison permet de régler l’affaire, mais certaines compétences peuvent diminuer. Les objets volés peuvent également être confisqués.

La Guilde des Voleurs propose des moyens de vendre des objets volés. Gardez-les à l’écart des marchands ordinaires et évitez de les transporter lorsque vous vous approchez des gardes.

Peut-on rejoindre plusieurs guildes ?

Oui, les principales guildes ne sont pas mutuellement exclusives. Un même personnage peut rejoindre la Guilde des Guerriers, la Guilde des Mages, la Guilde des Voleurs et la Confrérie noire, puis accomplir leurs quêtes.

Certaines missions peuvent toutefois vous faire enfreindre les règles d’une autre organisation ou entraîner une expulsion. Lisez les consignes données par les guildes et évitez d’accepter à la légère une mission qui vise l’un de leurs membres ou leurs biens.

Conseils pour gérer sa réputation

  • Rejoignez la Guilde des Guerriers avant d’accumuler une forte infamie.
  • Réglez les primes actives avant de demander à intégrer une organisation.
  • Rejoignez la Guilde des Mages si vous souhaitez accéder à l’Université arcane.
  • Suivez les affiches et les rumeurs pour trouver la Guilde des Voleurs.
  • Attendez-vous à une infamie plus élevée si vous suivez la voie de la Confrérie noire.
  • Consultez votre journal et les indications des responsables pour suivre les conditions d’avancement.

Les guildes permettent d’explorer différents aspects de Cyrodiil et de faire évoluer votre personnage par leurs quêtes. En surveillant vos primes et votre réputation, vous pourrez choisir les organisations qui correspondent à votre façon de jouer et éviter les mauvaises surprises.