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The Elder Scrolls: Online - Guide : Comprendre le Scribing

Le Scribing, appelé Écriture en français, permet de personnaliser certaines compétences dans The Elder Scrolls Online. En combinant un grimoire et plusieurs scripts, vous pouvez modifier l’effet principal d’une compétence et lui ajouter des effets supplémentaires.

Ce système est différent d’une ligne de compétences classique : il ne possède pas sa propre ligne à faire progresser. Il sert à créer et adapter des compétences utilisables dans vos barres d’action.

Débloquer l’Écriture

Depuis juillet 2025, le système de l’Écriture est accessible gratuitement. Pour commencer, votre personnage doit avoir atteint le niveau 30 ou avoir débloqué le système des Points de Champion.

Rendez-vous à Skingrad et cherchez l’adepte Irnard Rirnil, près de la Guilde des mages. Sa quête vous conduira au Scholarium, où se trouve l’autel d’Écriture. Terminez le didacticiel La Seconde Ère de l’Écriture pour apprendre les premières étapes.

La quête vous présente les composants du système et vous permet de créer une première compétence. La suite de la série de quêtes débloque progressivement davantage de possibilités. Terminer l’Aile de l’Indrik donne notamment accès à l’utilisation complète de l’autel.

Les composants d’une compétence écrite

Pour créer une compétence, il vous faut :

  • un grimoire, qui fournit la structure de base de la compétence ;
  • un script de focalisation, qui définit son effet principal ;
  • un script de signature, qui ajoute un effet secondaire spécifique ;
  • un script d’affixe, qui apporte un bonus ou un affaiblissement ;
  • de l’Encre lumineuse, consommée lors de la création ou de la modification.

Tous les scripts ne sont pas compatibles avec tous les grimoires. L’autel indique les combinaisons disponibles lorsque vous composez votre compétence.

Le grimoire : la base de la compétence

Le grimoire détermine le fonctionnement général de la compétence. Il est rattaché à une ligne de compétences existante et impose les règles de base de son utilisation.

Les grimoires ne sont pas tous obtenus de la même façon : certains sont débloqués grâce à la progression ou aux quêtes, tandis que d’autres peuvent être achetés auprès de vendeurs une fois leurs conditions remplies. Vérifiez les exigences affichées avant de partir les chercher.

Les trois types de scripts

Script de focalisation

Le script de focalisation détermine l’effet principal. Selon le grimoire, il peut orienter la compétence vers les dégâts, les soins, le contrôle ou une autre fonction.

Il détermine également certains paramètres, comme la ressource dépensée et le coût de la compétence.

Script de signature

Le script de signature ajoute un effet particulier. Il peut compléter l’effet principal avec des dégâts supplémentaires, un soin, un bouclier ou une autre mécanique.

Son intérêt dépend de la compétence créée et de la situation dans laquelle vous comptez l’utiliser.

Script d’affixe

Le script d’affixe ajoute un avantage final à la compétence. Il peut appliquer un bonus à votre personnage ou à vos alliés, ou un affaiblissement à un ennemi.

Le choix de cet effet doit tenir compte de la cible de la compétence et des autres effets déjà présents dans votre groupe ou votre équipement.

Où trouver les scripts ?

Les scripts s’obtiennent par plusieurs moyens : quêtes de l’Écriture, récompenses d’activités quotidiennes et vendeurs du Scholarium ou des Archives infinies. Certaines quêtes de l’histoire donnent aussi accès à de nouvelles sources de scripts ou d’Encre lumineuse.

Lorsqu’un script se trouve dans votre inventaire, utilisez-le pour apprendre son effet auprès de l’autel. Consultez ensuite l’onglet Écriture du menu des compétences pour voir les grimoires et les scripts que vous possédez, même lorsque vous n’êtes pas au Scholarium.

À quoi sert l’Encre lumineuse ?

L’Encre lumineuse est nécessaire pour sceller les scripts dans une compétence. Vous en aurez besoin lorsque vous créez une compétence et lorsque vous modifiez les scripts qui la composent.

Les quêtes des Ailes du Scholarium ouvrent différentes sources d’Encre lumineuse. Par exemple, l’Aile de l’Indrik permet d’en obtenir sur certains ennemis, tandis que l’Aile du Netch en ajoute parmi les ressources récoltées.

Comme l’encre est consommée lors des modifications, prenez le temps de comparer les effets proposés avant de valider votre choix à l’autel.

Créer et tester une compétence

Une fois les composants réunis :

  1. Rendez-vous à l’autel d’Écriture du Scholarium.
  2. Choisissez un grimoire disponible.
  3. Sélectionnez un script de focalisation compatible.
  4. Ajoutez un script de signature.
  5. Choisissez un script d’affixe compatible.
  6. Vérifiez l’effet final et le coût en Encre lumineuse.
  7. Validez la création, puis placez la compétence dans une barre d’action.

Une salle d’entraînement du Scholarium permet de tester vos compétences écrites sur des mannequins. C’est un bon moyen de vérifier leur fonctionnement avant de les intégrer à votre configuration.

Conseils pour débuter

  • Terminez les quêtes d’introduction avant de chercher tous les grimoires et scripts.
  • Lisez la description de chaque script : elle indique l’effet qu’il ajoute.
  • Vérifiez les combinaisons compatibles à l’autel avant de dépenser votre Encre lumineuse.
  • Testez les compétences créées sur les mannequins du Scholarium.
  • Consultez l’onglet Écriture du menu des compétences pour vérifier vos collections.
  • Choisissez les effets selon votre personnage et votre activité ; les configurations complètes sont à retrouver dans la rubrique Builds.

L’Écriture offre de nombreuses combinaisons, mais il n’est pas nécessaire de tout débloquer pour en profiter. Commencez par un grimoire et quelques scripts, testez les résultats, puis développez vos options selon les compétences qui vous intéressent.